Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Minero
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bebé Dragón Minero
Descarga
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Caballero Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Verdugo Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Caballero Valquiria Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Bebé Dragón Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Bebé Dragón Verdugo Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Minero Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Minero Valquiria

Sinergias de Ataque 5 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Caballero Minero
Caballero
Montapuercos Bebé Dragón Verdugo Flechas Minero Mago eléctrico
Valquiria
Montapuercos Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Montapuercos
Flechas Caballero Valquiria Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Bebé Dragón
Caballero Valquiria Montapuercos Minero Mago eléctrico
Verdugo
Caballero Valquiria Montapuercos Minero
Minero
Flechas Caballero Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Minero

Sinergias de Defensa 2 6

Flechas
Caballero Valquiria
Caballero
Verdugo Mago eléctrico Flechas Bebé Dragón
Valquiria
Flechas Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Montapuercos
Bebé Dragón
Caballero Valquiria
Verdugo
Caballero Valquiria
Minero
Mago eléctrico
Caballero Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Caballero Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Caballero Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Bebé Dragón Verdugo
Flechas Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Caballero Valquiria Minero Mago eléctrico
Valquiria Verdugo Mago eléctrico Flechas Caballero Bebé Dragón
Flechas Verdugo Bebé Dragón Mago eléctrico
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Verdugo Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico
Mago eléctrico
Flechas Caballero Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Flechas Valquiria Caballero Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bebé Dragón Verdugo Caballero Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Flechas Caballero Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Valquiria Bebé Dragón Verdugo Minero
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Caballero Mago eléctrico
Caballero Valquiria Verdugo
Flechas Verdugo Bebé Dragón Mago eléctrico
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Caballero Valquiria
Mago eléctrico Caballero Valquiria Bebé Dragón
Caballero Valquiria
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Caballero Valquiria Verdugo
Valquiria Bebé Dragón Verdugo
Mago eléctrico Caballero Valquiria Bebé Dragón Verdugo
Flechas Valquiria Verdugo Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Verdugo Minero Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón Minero
Flechas Caballero Valquiria
Verdugo Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Verdugo Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Verdugo
Flechas Bebé Dragón Verdugo
Flechas Minero
Mago eléctrico
Minero Flechas Caballero Valquiria Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón Verdugo
Caballero Bebé Dragón Verdugo Minero
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Verdugo
Flechas Bebé Dragón Verdugo
Flechas
Flechas Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bebé Dragón Minero
Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón Verdugo
Flechas Minero Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón Minero
Minero Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Flechas Minero
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Minero Caballero Valquiria Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón Verdugo
Flechas
Verdugo
Bebé Dragón Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico
Bebé Dragón Verdugo Minero Mago eléctrico

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