Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Globo bombástico P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Globo bombástico P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Leñador
Descarga
Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Mago Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Leñador
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Caballero Mago Globo bombástico P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Mago Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Veneno
Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mago Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Tornado P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Tornado Mago eléctrico Leñador Mago Globo bombástico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Tornado Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 7 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico P.E.K.K.A Caballero Leñador
Caballero
Globo bombástico Flechas Mago Mago eléctrico Leñador
Mago
Tornado Caballero Globo bombástico P.E.K.K.A Leñador
Tornado
Mago P.E.K.K.A Globo bombástico
Globo bombástico
Flechas Caballero Leñador Mago Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Mago eléctrico Mago Leñador
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Globo bombástico Leñador
Leñador
Globo bombástico Flechas Caballero Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 13

Flechas
Caballero Tornado P.E.K.K.A Leñador
Caballero
Mago eléctrico Flechas Mago Tornado Leñador
Mago
Tornado Caballero P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Tornado
Mago P.E.K.K.A Flechas Caballero Mago eléctrico
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Tornado Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Mago Tornado P.E.K.K.A Leñador
Leñador
Flechas Caballero Mago Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Caballero Mago eléctrico
Tornado P.E.K.K.A Leñador Caballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Caballero Mago eléctrico
Flechas Tornado P.E.K.K.A Leñador
Flechas Tornado Mago eléctrico Leñador
Tornado Mago eléctrico Flechas Mago
Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Tornado Leñador
Caballero Tornado Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Flechas Caballero Mago Tornado Leñador
Flechas Mago Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Caballero Mago Mago eléctrico
Mago Flechas Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico Leñador
Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Mago Flechas Caballero Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Flechas Caballero Mago Tornado Mago eléctrico Leñador
Flechas Mago Tornado Caballero Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico Leñador
Mago Flechas Caballero P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Mago Leñador
P.E.K.K.A Leñador Caballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Caballero Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Leñador
Flechas Mago Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Caballero Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Leñador
P.E.K.K.A Flechas Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mago Leñador
Mago
Mago eléctrico Caballero Tornado P.E.K.K.A Leñador
Flechas Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas Tornado Mago eléctrico
Flechas
Flechas Caballero
Mago Flechas
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Tornado Mago eléctrico Leñador
Flechas Caballero Mago Tornado Mago eléctrico
Flechas Mago Tornado
Caballero
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Tornado
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Mago
Flechas Mago Tornado Mago eléctrico
Flechas Mago Tornado
Flechas Tornado
Flechas Mago Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Flechas Mago
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Mago eléctrico
Flechas Mago Tornado Mago eléctrico
Flechas
Caballero Mago Mago eléctrico Leñador
Flechas Mago
Flechas Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico

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