Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Duende Gigante Chispitas Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Chispitas
Bola de nieve gigante
Descarga
Duende Gigante Chispitas
Barril de Bárbaros
Mago Chispitas
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Mago Chispitas
Bola de fuego
Mago Chispitas
Veneno
Mago Chispitas
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Chispitas Goblinstein
Cohete
Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Tornado Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Furia Tornado Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Tornado Mini P.E.K.K.A Mago Goblinstein Duende Gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Tornado Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A
Chispitas Flechas Mago Furia Tornado Duende Gigante
Mago
Tornado Mini P.E.K.K.A Furia Duende Gigante Chispitas
Furia
Chispitas Mini P.E.K.K.A Mago Duende Gigante
Tornado
Mago Chispitas Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Duende Gigante
Chispitas Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Furia Tornado
Chispitas
Flechas Mini P.E.K.K.A Furia Tornado Duende Gigante Mago
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 8

Flechas
Mini P.E.K.K.A Tornado Chispitas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Tornado
Mago
Tornado Mini P.E.K.K.A
Furia
Tornado
Mago Chispitas Flechas Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Chispitas
Duende Gigante
Tornado Chispitas
Chispitas
Tornado Flechas Tornado Duende Gigante
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Duende Gigante Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Mini P.E.K.K.A Tornado Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado Chispitas
Flechas Tornado
Tornado Flechas Mago
Flechas Duende Gigante Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Chispitas
Flechas Mago Tornado Duende Gigante
Flechas Mago Tornado
Mini P.E.K.K.A Chispitas Mago
Mago Chispitas Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Tornado Mini P.E.K.K.A Chispitas
Mago Chispitas Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Mini P.E.K.K.A Chispitas Tornado
Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Chispitas
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Chispitas
Mini P.E.K.K.A Tornado Duende Gigante Chispitas
Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Chispitas
Flechas Mago Tornado Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Chispitas Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Chispitas
Mini P.E.K.K.A Tornado Chispitas
Duende Gigante Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Flechas Tornado Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Mago Duende Gigante Chispitas
Mago Chispitas
Chispitas Mini P.E.K.K.A Tornado Duende Gigante
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Chispitas
Flechas Tornado
Flechas Duende Gigante Chispitas
Flechas Chispitas
Mago Flechas Chispitas
Flechas Mago Tornado Duende Gigante
Flechas Mago Tornado Chispitas
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Chispitas
Flechas Mago Tornado Chispitas
Flechas Mago Tornado
Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Tornado Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Chispitas
Flechas Mago Tornado
Chispitas
Flechas Mago Tornado
Tornado Chispitas
Flechas
Flechas Tornado Mago Chispitas
Flechas Mago Tornado Chispitas
Flechas Mago Tornado Chispitas
Flechas Tornado Chispitas
Flechas Mago Tornado Chispitas
Mago
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago Tornado
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago Chispitas
Flechas Mago
Flechas Tornado Chispitas
Chispitas
Tornado Chispitas
Tornado
Tornado Duende Gigante Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas

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