Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Golem de Elixir Guardias Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esbirros Cañón Guardias Bruja nocturna
Descarga
Esbirros Cañón Lanzafuegos Guardias Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir Guardias Bruja nocturna
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir Guardias
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir Guardias
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Guardias Bruja nocturna
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Golem de Elixir Guardias Bruja nocturna
Bola de fuego
Esbirros Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja nocturna
Veneno
Esbirros Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir Guardias Bruja nocturna
Rayo
Cañón Bruja nocturna
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Guardias Bruja nocturna Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir Guardias Bruja nocturna Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Bruja nocturna Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Lanzafuegos Golem de Elixir
Cañón
Lanzafuegos
Golem de Elixir Esbirros Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Bruja nocturna Flechas Esbirros
Guardias
Bruja nocturna
Golem de Elixir Flechas Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Megacaballero Cañón
Esbirros
Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Cañón
Flechas Esbirros Lanzafuegos Guardias Bruja nocturna
Lanzafuegos
Esbirros Cañón Guardias Bruja nocturna Megacaballero
Golem de Elixir
Guardias
Cañón Lanzafuegos
Bruja nocturna
Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Cañón Lanzafuegos
Esbirros Cañón Lanzafuegos Bruja nocturna Megacaballero
Cañón Megacaballero Esbirros Bruja nocturna
Cañón Bruja nocturna Esbirros Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Esbirros Cañón Lanzafuegos Guardias Bruja nocturna Megacaballero
Esbirros Flechas Cañón Lanzafuegos Bruja nocturna
Flechas Cañón Megacaballero
Cañón Esbirros Bruja nocturna
Guardias Cañón Lanzafuegos Bruja nocturna Megacaballero
Esbirros Guardias Flechas Cañón Lanzafuegos Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Bruja nocturna
Cañón Bruja nocturna Megacaballero Esbirros Guardias
Megacaballero Flechas Esbirros Cañón Lanzafuegos Guardias Bruja nocturna
Cañón Megacaballero
Cañón Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Cañón Lanzafuegos Bruja nocturna
Flechas Cañón Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Guardias Bruja nocturna
Flechas Esbirros Cañón Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Cañón
Megacaballero Flechas Esbirros Cañón Lanzafuegos Guardias Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Guardias Megacaballero Esbirros
Guardias Megacaballero Bruja nocturna
Cañón Guardias Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esbirros
Guardias Esbirros Bruja nocturna
Megacaballero
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos
Cañón Guardias
Megacaballero Esbirros Guardias
Megacaballero Flechas Guardias
Megacaballero Cañón Guardias Bruja nocturna
Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Guardias Esbirros Lanzafuegos Bruja nocturna
Flechas Esbirros Megacaballero Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Guardias Bruja nocturna
Lanzafuegos Flechas
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Esbirros Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Bruja nocturna Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna
Esbirros Lanzafuegos Guardias
Bruja nocturna
Flechas Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Guardias Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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