Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Bruja Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Bruja Duende Gigante Pescador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Máquina Voladora Duende Gigante Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pescador
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Bruja Pescador
Descarga
Mortero Máquina Voladora Bruja Duende Gigante Pescador
Barril de Bárbaros
Mortero Bruja
El Tronco
Bruja Pescador
Terremoto
Mortero Bruja
Flechas
Máquina Voladora Bruja
Paquete Real
Máquina Voladora Bruja Pescador
Bola de fuego
Mortero Máquina Voladora Bruja Pescador
Veneno
Mortero Máquina Voladora Bruja Pescador
Rayo
Mortero Bruja Pescador
Cohete
Mortero Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Pescador Mortero Máquina Voladora Bruja Duende Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Pescador Mortero

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mortero Duende Gigante Megacaballero
Mortero
Flechas Máquina Voladora Duende Gigante
Máquina Voladora
Mortero Duende Gigante Megacaballero
Furia
Bruja Duende Gigante
Bruja
Furia Duende Gigante Megacaballero
Duende Gigante
Flechas Mortero Máquina Voladora Furia Bruja Pescador
Pescador
Duende Gigante Megacaballero
Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Bruja Pescador

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Megacaballero Mortero
Mortero
Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora
Mortero Pescador Megacaballero
Furia
Bruja
Pescador Megacaballero
Duende Gigante
Pescador
Máquina Voladora Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Bruja Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Máquina Voladora Duende Gigante
Mortero Máquina Voladora Bruja Pescador Megacaballero
Mortero Bruja Pescador Megacaballero
Bruja Mortero Pescador Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Mortero Máquina Voladora Bruja
Flechas Máquina Voladora Duende Gigante Megacaballero
Bruja Mortero Pescador
Pescador Megacaballero
Bruja Flechas Máquina Voladora Duende Gigante Pescador Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Bruja
Mortero Megacaballero Máquina Voladora Bruja
Megacaballero Flechas Mortero Bruja
Mortero Megacaballero
Mortero Pescador Megacaballero
Megacaballero Flechas Mortero Bruja Pescador
Flechas Mortero Megacaballero Máquina Voladora Bruja Pescador
Flechas Mortero Bruja Máquina Voladora Pescador Megacaballero
Mortero Pescador
Megacaballero Flechas Máquina Voladora Bruja Duende Gigante Pescador
Mortero Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja Pescador
Flechas Mortero Máquina Voladora Pescador Megacaballero
Megacaballero Bruja Duende Gigante Pescador
Megacaballero Duende Gigante Pescador
Bruja Duende Gigante Pescador Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Bruja Duende Gigante
Máquina Voladora Bruja Duende Gigante
Megacaballero Duende Gigante Pescador
Megacaballero Mortero Máquina Voladora Bruja
Bruja Duende Gigante
Megacaballero Máquina Voladora Bruja
Megacaballero Flechas Duende Gigante
Megacaballero Bruja Duende Gigante
Máquina Voladora Bruja Megacaballero
Bruja Mortero Máquina Voladora Duende Gigante Pescador
Flechas Megacaballero Máquina Voladora Bruja
Flechas Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mortero Máquina Voladora
Flechas Mortero Máquina Voladora Pescador
Flechas Máquina Voladora Duende Gigante
Flechas Máquina Voladora
Flechas Mortero Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Bruja Duende Gigante
Flechas Mortero Máquina Voladora Bruja
Flechas Máquina Voladora
Flechas Mortero Máquina Voladora Pescador
Pescador
Flechas Mortero Máquina Voladora Pescador
Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora Mortero Pescador
Flechas Mortero Máquina Voladora Pescador
Flechas Mortero Máquina Voladora Pescador
Flechas Mortero Máquina Voladora Bruja
Flechas Mortero Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Mortero
Pescador
Flechas Mortero Máquina Voladora Pescador Megacaballero
Flechas Mortero Máquina Voladora Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Pescador
Flechas Mortero Máquina Voladora
Flechas Mortero Bruja Megacaballero
Bruja Pescador
Flechas Mortero Máquina Voladora Bruja Pescador
Flechas Mortero Máquina Voladora Bruja Pescador Megacaballero
Flechas Mortero Pescador
Flechas Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora Bruja
Flechas Mortero Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Máquina Voladora Bruja
Flechas Máquina Voladora Bruja
Flechas
Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Mortero Máquina Voladora
Flechas
Máquina Voladora Megacaballero
Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora Bruja
Mortero Máquina Voladora Bruja Duende Gigante Megacaballero
Mortero Megacaballero
Pescador

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