Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Sorcière Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Sorcière Gobelin géant Pêcheur Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Gobelin géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Machine Volante Gobelin géant Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Pêcheur
Méga Boule de Neige
Machine Volante Sorcière Pêcheur
Électrocution
Mortier Machine Volante Sorcière Gobelin géant Pêcheur
Fût à barbares
Mortier Sorcière
La bûche
Sorcière Pêcheur
Séisme
Mortier Sorcière
Flèches
Machine Volante Sorcière
Colis royal
Machine Volante Sorcière Pêcheur
Boule de feu
Mortier Machine Volante Sorcière Pêcheur
Poison
Mortier Machine Volante Sorcière Pêcheur
Foudre
Mortier Sorcière Pêcheur
Roquette
Mortier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Mortier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Pêcheur Mortier Machine Volante Sorcière Gobelin géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Flèches Pêcheur Mortier

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mortier Gobelin géant Méga Chevalier
Mortier
Flèches Machine Volante Gobelin géant
Machine Volante
Mortier Gobelin géant Méga Chevalier
Rage
Sorcière Gobelin géant
Sorcière
Rage Gobelin géant Méga Chevalier
Gobelin géant
Flèches Mortier Machine Volante Rage Sorcière Pêcheur
Pêcheur
Gobelin géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Sorcière Pêcheur

Synergies de défense 1 7

Flèches
Méga Chevalier Mortier
Mortier
Flèches Machine Volante
Machine Volante
Mortier Pêcheur Méga Chevalier
Rage
Sorcière
Pêcheur Méga Chevalier
Gobelin géant
Pêcheur
Machine Volante Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Sorcière Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Machine Volante Gobelin géant
Mortier Machine Volante Sorcière Pêcheur Méga Chevalier
Mortier Sorcière Pêcheur Méga Chevalier
Sorcière Mortier Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Méga Chevalier
Flèches Mortier Machine Volante Sorcière
Flèches Machine Volante Gobelin géant Méga Chevalier
Sorcière Mortier Pêcheur
Pêcheur Méga Chevalier
Sorcière Flèches Machine Volante Gobelin géant Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Sorcière
Mortier Méga Chevalier Machine Volante Sorcière
Méga Chevalier Flèches Mortier Sorcière
Mortier Méga Chevalier
Mortier Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Mortier Sorcière Pêcheur
Flèches Mortier Méga Chevalier Machine Volante Sorcière Pêcheur
Flèches Mortier Sorcière Machine Volante Pêcheur Méga Chevalier
Mortier Pêcheur
Méga Chevalier Flèches Machine Volante Sorcière Gobelin géant Pêcheur
Mortier Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière Pêcheur
Flèches Mortier Machine Volante Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcière Gobelin géant Pêcheur
Méga Chevalier Gobelin géant Pêcheur
Sorcière Gobelin géant Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Sorcière Gobelin géant
Machine Volante Sorcière Gobelin géant
Méga Chevalier Gobelin géant Pêcheur
Méga Chevalier Mortier Machine Volante Sorcière
Sorcière Gobelin géant
Méga Chevalier Machine Volante Sorcière
Méga Chevalier Flèches Gobelin géant
Méga Chevalier Sorcière Gobelin géant
Machine Volante Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Mortier Machine Volante Gobelin géant Pêcheur
Flèches Méga Chevalier Machine Volante Sorcière
Flèches Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mortier Machine Volante
Flèches Mortier Machine Volante Pêcheur
Flèches Machine Volante Gobelin géant
Flèches Machine Volante
Flèches Mortier Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Sorcière Gobelin géant
Flèches Mortier Machine Volante Sorcière
Flèches Machine Volante
Flèches Mortier Machine Volante Pêcheur
Pêcheur
Flèches Mortier Machine Volante Pêcheur
Flèches Machine Volante
Machine Volante Mortier Pêcheur
Flèches Mortier Machine Volante Pêcheur
Flèches Mortier Machine Volante Pêcheur
Flèches Mortier Machine Volante Sorcière
Flèches Mortier Machine Volante Méga Chevalier
Flèches Mortier
Pêcheur
Flèches Mortier Machine Volante Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Mortier Machine Volante Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Pêcheur
Flèches Mortier Machine Volante
Flèches Mortier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Pêcheur
Flèches Mortier Machine Volante Sorcière Pêcheur
Flèches Mortier Machine Volante Sorcière Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Mortier Pêcheur
Flèches Machine Volante Sorcière
Machine Volante Sorcière
Flèches Mortier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Machine Volante Sorcière
Flèches Machine Volante Sorcière
Flèches
Machine Volante Méga Chevalier
Flèches Mortier Machine Volante
Flèches
Machine Volante Méga Chevalier
Machine Volante Sorcière
Machine Volante Sorcière
Mortier Machine Volante Sorcière Gobelin géant Méga Chevalier
Mortier Méga Chevalier
Pêcheur
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