Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mago Príncipe oscuro Príncipe Verdugo Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Príncipe oscuro Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal
Descarga
Mortero Príncipe oscuro Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mortero Torre Tesla Mago Príncipe oscuro Verdugo
El Tronco
Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Mortero Torre Tesla
Flechas
Paquete Real
Mago Príncipe oscuro Príncipe Verdugo Dragón Infernal
Bola de fuego
Mortero Torre Tesla Mago Verdugo Dragón Infernal
Veneno
Mortero Mago Verdugo
Rayo
Mortero Torre Tesla Mago Príncipe oscuro Príncipe Verdugo Dragón Infernal
Cohete
Mortero Mago Príncipe Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Mago Príncipe oscuro Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe oscuro Príncipe Verdugo Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Mortero Torre Tesla Príncipe oscuro Dragón Infernal Mago Príncipe Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Mortero Torre Tesla Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mortero Príncipe oscuro Príncipe
Mortero
Flechas Príncipe oscuro
Torre Tesla
Mago
Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro
Príncipe Flechas Mortero Mago Verdugo
Príncipe
Príncipe oscuro Flechas Mago
Verdugo
Príncipe oscuro
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 16

Flechas
Mortero Torre Tesla Príncipe oscuro Príncipe
Mortero
Flechas Torre Tesla Mago Dragón Infernal
Torre Tesla
Flechas Mortero Mago Príncipe oscuro Príncipe Dragón Infernal
Mago
Mortero Torre Tesla Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro
Flechas Torre Tesla Mago Príncipe Verdugo
Príncipe
Flechas Torre Tesla Mago Príncipe oscuro Verdugo
Verdugo
Príncipe oscuro Príncipe
Dragón Infernal
Mortero Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Torre Tesla Mago Verdugo
Dragón Infernal Mortero Torre Tesla Príncipe oscuro Príncipe Verdugo
Mortero Torre Tesla Príncipe Príncipe oscuro Verdugo Dragón Infernal
Torre Tesla Príncipe Dragón Infernal Mortero Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Torre Tesla Príncipe oscuro Verdugo
Torre Tesla Dragón Infernal Flechas Mortero Mago Verdugo
Flechas Torre Tesla
Torre Tesla Dragón Infernal Mortero Príncipe
Torre Tesla Príncipe oscuro Príncipe
Verdugo Flechas Torre Tesla Mago Príncipe oscuro
Flechas Torre Tesla Verdugo Dragón Infernal Mago
Mortero Torre Tesla Príncipe Mago Príncipe oscuro
Mago Verdugo Flechas Mortero Torre Tesla Príncipe oscuro Príncipe
Dragón Infernal Mortero Torre Tesla Príncipe
Mortero Torre Tesla Príncipe Dragón Infernal
Torre Tesla Mago Flechas Mortero Príncipe oscuro Príncipe Verdugo
Flechas Mortero Torre Tesla Mago Príncipe oscuro Príncipe Verdugo
Flechas Mortero Mago Verdugo Torre Tesla Príncipe oscuro Dragón Infernal
Mortero Torre Tesla Príncipe Dragón Infernal
Mago Príncipe oscuro Flechas Torre Tesla Príncipe Verdugo
Mortero Torre Tesla Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Mortero Torre Tesla Mago Príncipe Verdugo Dragón Infernal
Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Torre Tesla
Torre Tesla Príncipe oscuro Príncipe Verdugo Dragón Infernal
Flechas Mago Verdugo Torre Tesla
Príncipe oscuro Príncipe Torre Tesla
Torre Tesla Príncipe oscuro Príncipe Dragón Infernal
Mortero Príncipe oscuro Príncipe Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal
Dragón Infernal Torre Tesla Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Torre Tesla Mago Verdugo
Mago Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Mortero Príncipe oscuro Príncipe Verdugo Dragón Infernal
Flechas Verdugo Torre Tesla Mago Príncipe oscuro Dragón Infernal
Flechas Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mortero
Flechas Mortero Verdugo
Flechas
Flechas Príncipe oscuro Príncipe
Mago Verdugo Flechas Mortero Príncipe oscuro
Flechas Mago Verdugo
Flechas Mortero Mago Verdugo
Flechas Mago Verdugo
Flechas Mortero Mago
Príncipe
Flechas Mortero Mago Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Mago Verdugo
Mortero Verdugo
Flechas Mortero
Flechas Mortero Príncipe
Flechas Mortero Mago Verdugo
Flechas Mortero Mago Verdugo
Flechas Mortero
Flechas Mortero Mago Príncipe oscuro Príncipe Verdugo
Flechas Mortero Mago
Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Flechas Mortero
Flechas Mortero Mago Príncipe oscuro Verdugo
Dragón Infernal
Flechas Mortero Mago Verdugo
Flechas Mortero Mago Príncipe
Flechas Mortero
Flechas Mago Verdugo
Mago
Flechas Mortero Mago
Flechas
Príncipe
Flechas Mago
Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Mago Verdugo
Flechas
Mago Príncipe oscuro Príncipe Verdugo
Flechas Mortero Mago Verdugo
Flechas
Príncipe oscuro Príncipe Verdugo
Verdugo
Mortero Príncipe oscuro Príncipe Verdugo
Príncipe Dragón Infernal
Mortero Mago

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