Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mago Príncipe Dragón Infernal Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Duende lanzadardos Príncipe Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Gigante Noble Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Gigante Noble Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mago Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Mago Príncipe Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragón Infernal Mago Príncipe Montacarneros Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Príncipe Montacarneros
Gigante Noble
Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Gigante Noble Príncipe Montacarneros
Mago
Gigante Noble Príncipe Montacarneros
Ejército de esqueletos
Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Dragón Infernal
Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Mago Príncipe

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Príncipe
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mago Príncipe Dragón Infernal
Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Montacarneros
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Duende lanzadardos Príncipe Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros Duende lanzadardos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Ejército de esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Dragón Infernal Montacarneros Flechas Mago
Flechas Duende lanzadardos Montacarneros
Dragón Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Flechas Mago Montacarneros
Flechas Dragón Infernal Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Mago Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Flechas Duende lanzadardos Príncipe
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Príncipe Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Mago Flechas Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Flechas Mago Duende lanzadardos Dragón Infernal Montacarneros
Duende lanzadardos Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Flechas Duende lanzadardos Príncipe
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Mago Príncipe Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Flechas Mago Duende lanzadardos Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Duende lanzadardos Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Mago Montacarneros
Mago Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Príncipe Dragón Infernal
Flechas Duende lanzadardos Mago Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Príncipe
Mago Flechas
Flechas Mago Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Mago Príncipe Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mago Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Mago
Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Flechas
Flechas Mago
Dragón Infernal
Flechas Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Flechas Mago Príncipe Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Príncipe
Flechas Mago
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Flechas
Duende lanzadardos Mago Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe
Príncipe Dragón Infernal
Duende lanzadardos Mago

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