Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Bárbaros de élite Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Descarga
Gigante Noble Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Mago
El Tronco
Gigante Noble Bárbaros de élite
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Bárbaros de élite Valquiria Mago
Bola de fuego
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago
Veneno
Torre Infernal Mago
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Mago
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Void Valquiria Torre Infernal Mago Gigante Noble Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Void Valquiria

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Bárbaros de élite Void
Gigante Noble
Flechas Bárbaros de élite Mago Void El Tronco
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Gigante Noble Mago El Tronco
Valquiria
Bárbaros de élite Mago
Torre Infernal
Mago
Gigante Noble Bárbaros de élite Valquiria
Void
Flechas Gigante Noble
El Tronco
Gigante Noble Bárbaros de élite

Sinergias de Defensa 2 9

Flechas
Valquiria Torre Infernal Void
Gigante Noble
Bárbaros de élite
Valquiria Mago El Tronco
Valquiria
Bárbaros de élite Flechas Torre Infernal Mago El Tronco
Torre Infernal
El Tronco Flechas Valquiria
Mago
Bárbaros de élite Valquiria El Tronco
Void
Flechas
El Tronco
Torre Infernal Bárbaros de élite Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Mago Void El Tronco
Bárbaros de élite Torre Infernal Valquiria El Tronco
Torre Infernal Bárbaros de élite Valquiria Void
Bárbaros de élite Torre Infernal Valquiria
Flechas Bárbaros de élite Valquiria El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria
Torre Infernal Flechas Mago Void
Flechas Valquiria Torre Infernal Void El Tronco
Torre Infernal Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal
Valquiria Flechas Mago El Tronco
Flechas Torre Infernal Mago
Torre Infernal Bárbaros de élite Valquiria Mago El Tronco
Valquiria Mago Flechas El Tronco
Bárbaros de élite Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros de élite El Tronco
Mago Flechas Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal
Flechas Bárbaros de élite Valquiria Mago El Tronco
Flechas Valquiria Mago El Tronco
Bárbaros de élite Torre Infernal
Valquiria Mago Flechas Bárbaros de élite El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bárbaros de élite Torre Infernal Void
Void Flechas Bárbaros de élite Valquiria Mago El Tronco
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal El Tronco
Valquiria Bárbaros de élite Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Mago
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Void
Torre Infernal Bárbaros de élite Valquiria
Void Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal
Flechas Bárbaros de élite Valquiria Void El Tronco
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Mago
Mago Valquiria
Bárbaros de élite Torre Infernal Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria Bárbaros de élite Torre Infernal Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Void El Tronco
Flechas Void El Tronco
Flechas Valquiria Void El Tronco
Mago Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Mago
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Flechas Void El Tronco Mago
Bárbaros de élite Void
Void Flechas Valquiria Mago El Tronco
Void Flechas Mago
Bárbaros de élite Void El Tronco
Flechas Void
Flechas Bárbaros de élite El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Flechas
Void Flechas Mago El Tronco
Flechas Valquiria Mago El Tronco
Void El Tronco
Flechas Mago Void
Void El Tronco
Flechas Void El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria Mago
Flechas Void El Tronco Mago
Void Flechas Mago El Tronco
Void Flechas El Tronco
Bárbaros de élite Flechas Mago
Mago Void
Bárbaros de élite Void
Void Flechas Mago El Tronco
Void Flechas
Flechas Mago El Tronco
Void
Flechas Mago
Flechas El Tronco
Void Valquiria Mago
Flechas El Tronco Mago
Void Flechas
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite El Tronco
Void
Void El Tronco

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