Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Mago Bruja Verdugo Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Bárbaros de élite Valquiria Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Bruja Leñador
Descarga
Gigante Noble Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Verdugo Leñador
El Tronco
Gigante Noble Bárbaros de élite Bruja Leñador
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Verdugo Leñador
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago Bruja Verdugo Leñador
Veneno
Mago Bruja Verdugo
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Verdugo Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Valquiria Leñador Mago Bruja Verdugo Gigante Noble Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Flechas Valquiria Leñador Mago

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Bárbaros de élite Leñador
Gigante Noble
Flechas Bárbaros de élite Mago Bruja Verdugo Leñador
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Gigante Noble Mago Leñador
Valquiria
Bárbaros de élite Leñador Mago Bruja Verdugo
Mago
Gigante Noble Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Bruja
Gigante Noble Valquiria Leñador
Verdugo
Gigante Noble Valquiria
Leñador
Valquiria Flechas Gigante Noble Bárbaros de élite Mago Bruja

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Valquiria Leñador
Gigante Noble
Bárbaros de élite
Valquiria Mago
Valquiria
Bárbaros de élite Flechas Mago Bruja Verdugo Leñador
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Bruja
Valquiria Leñador
Verdugo
Valquiria Leñador
Leñador
Flechas Valquiria Mago Bruja Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Verdugo
Bárbaros de élite Leñador Valquiria Bruja Verdugo
Bruja Leñador Bárbaros de élite Valquiria Verdugo
Bárbaros de élite Bruja Leñador Valquiria
Flechas Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Flechas Valquiria Verdugo Leñador
Flechas Mago Bruja Verdugo
Flechas Valquiria
Bruja Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Valquiria Bruja Verdugo Flechas Mago Leñador
Flechas Verdugo Mago Bruja
Leñador Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Verdugo Flechas Bruja Leñador
Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Leñador
Mago Flechas Bárbaros de élite Valquiria Bruja Verdugo Leñador
Flechas Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Verdugo Leñador
Flechas Valquiria Mago Bruja Verdugo Leñador
Bárbaros de élite Leñador
Valquiria Mago Flechas Bárbaros de élite Bruja Verdugo Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Bárbaros de élite Bruja
Flechas Bárbaros de élite Valquiria Mago Verdugo Leñador
Leñador Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Valquiria Leñador Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Verdugo Leñador
Flechas Mago Verdugo Bruja
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Leñador
Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bruja
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Leñador
Flechas Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Verdugo Leñador
Mago Valquiria Bruja Verdugo
Bárbaros de élite Bruja Valquiria Verdugo Leñador
Flechas Valquiria Verdugo Bárbaros de élite Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas Valquiria
Mago Verdugo Flechas Valquiria
Flechas Mago Verdugo Bruja
Flechas Mago Bruja Verdugo
Flechas Mago Verdugo
Flechas Mago
Bárbaros de élite Leñador
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago Verdugo
Bárbaros de élite Verdugo
Flechas
Flechas Bárbaros de élite
Flechas Mago Bruja Verdugo
Flechas Mago Verdugo
Flechas
Flechas Mago Verdugo
Flechas Valquiria Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquiria Mago Bruja Verdugo
Bruja
Flechas Mago Bruja Verdugo
Flechas Mago Bruja
Flechas
Bárbaros de élite Flechas Mago Bruja Verdugo
Mago Bruja
Bárbaros de élite
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Bruja
Flechas Mago Bruja Verdugo
Flechas
Valquiria Mago Verdugo Leñador
Flechas Mago Verdugo
Flechas
Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite Bruja
Bruja Verdugo
Bruja Verdugo

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