Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Duende Forzudo Ariete de batalla Goblin Demolisher Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Príncipe oscuro Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Ariete de batalla Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Goblin Demolisher Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Princesa
Descarga
Ariete de batalla Príncipe oscuro Princesa
Barril de Bárbaros
Pillos Duende Forzudo Ariete de batalla Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa
El Tronco
Pillos Duende Forzudo Ariete de batalla Goblin Demolisher Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Pillos Princesa
Paquete Real
Pillos Duende Forzudo Ariete de batalla Goblin Demolisher Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa
Bola de fuego
Pillos Duende Forzudo Ariete de batalla Princesa
Veneno
Pillos Duende Forzudo Princesa
Rayo
Duende Forzudo Ariete de batalla Príncipe oscuro
Cohete
Pillos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Goblin Demolisher Príncipe oscuro Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla Goblin Demolisher Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Princesa Duende Forzudo Ariete de batalla Goblin Demolisher Príncipe oscuro Pillos Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Princesa Duende Forzudo Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Ariete de batalla Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Pillos
Ariete de batalla Príncipe oscuro
Duende Forzudo
Ariete de batalla Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Ariete de batalla
Flechas Pillos Duende Forzudo Goblin Demolisher Princesa
Goblin Demolisher
Ariete de batalla Esqueleto gigante
Príncipe oscuro
Flechas Pillos Duende Forzudo Princesa
Esqueleto gigante
Flechas Duende Forzudo Goblin Demolisher Princesa
Princesa
Ariete de batalla Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Pillos
Princesa
Duende Forzudo
Goblin Demolisher Princesa
Ariete de batalla
Goblin Demolisher
Duende Forzudo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Flechas Goblin Demolisher Princesa
Esqueleto gigante
Flechas Princesa
Princesa
Pillos Duende Forzudo Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo Goblin Demolisher
Pillos Duende Forzudo Príncipe oscuro
Duende Forzudo Pillos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Duende Forzudo Pillos Príncipe oscuro
Flechas Duende Forzudo Goblin Demolisher Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa
Flechas Pillos Goblin Demolisher Príncipe oscuro
Flechas Pillos Duende Forzudo Princesa
Flechas Pillos Duende Forzudo Esqueleto gigante
Pillos Duende Forzudo Princesa
Pillos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas Pillos Goblin Demolisher Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa
Flechas Pillos Princesa
Duende Forzudo Pillos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas Pillos Duende Forzudo Goblin Demolisher Príncipe oscuro Princesa
Pillos Duende Forzudo
Pillos Duende Forzudo
Flechas Pillos Duende Forzudo Príncipe oscuro
Flechas Duende Forzudo Pillos Goblin Demolisher Príncipe oscuro
Flechas Duende Forzudo Pillos Goblin Demolisher Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa
Duende Forzudo
Pillos Goblin Demolisher Príncipe oscuro Flechas Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Duende Forzudo Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas
Esqueleto gigante Pillos Duende Forzudo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Pillos Duende Forzudo
Esqueleto gigante Pillos Duende Forzudo Príncipe oscuro
Flechas Pillos Goblin Demolisher Princesa
Pillos Príncipe oscuro Duende Forzudo Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Pillos Duende Forzudo Príncipe oscuro
Duende Forzudo Esqueleto gigante Príncipe oscuro
Duende Forzudo
Pillos Duende Forzudo Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas Duende Forzudo Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Pillos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Duende Forzudo
Pillos Duende Forzudo Goblin Demolisher Princesa
Pillos Duende Forzudo Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas Pillos Duende Forzudo Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa
Flechas Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Pillos Esqueleto gigante
Flechas Princesa
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Pillos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas Goblin Demolisher Príncipe oscuro
Flechas Princesa
Flechas Goblin Demolisher Princesa
Flechas Goblin Demolisher Princesa
Flechas
Flechas Príncipe oscuro Princesa
Flechas Princesa
Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Flechas Goblin Demolisher Princesa
Flechas Goblin Demolisher Princesa
Flechas
Flechas Goblin Demolisher Príncipe oscuro Princesa
Flechas Goblin Demolisher Princesa
Esqueleto gigante
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Goblin Demolisher Príncipe oscuro Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa
Esqueleto gigante
Flechas Princesa
Príncipe oscuro Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Pillos Príncipe oscuro Princesa
Flechas Princesa
Flechas Esqueleto gigante
Príncipe oscuro
Pillos Esqueleto gigante Princesa
Princesa
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa

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