Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Príncipe oscuro Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cementerio
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Cementerio
Descarga
Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Cementerio
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Cementerio
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Cementerio
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja Cementerio
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Cementerio
Paquete Real
Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Cementerio
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Cementerio
Rayo
Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Flechas Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Cementerio Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Príncipe oscuro Cementerio
Bola de nieve gigante
Cementerio Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Flechas
Cementerio Príncipe oscuro Megacaballero
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Bruja Cementerio
Bruja
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Cementerio Megacaballero
Cementerio
Bola de nieve gigante Flechas Murciélagos Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Bruja Cementerio

Sinergias de Defensa 2 8

Murciélagos
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de nieve gigante
Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro Bruja
Flechas
Megacaballero Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Bruja
Bruja
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Megacaballero
Cementerio
Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Murciélagos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Ejército de esqueletos Murciélagos Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Murciélagos Bola de nieve gigante Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Megacaballero
Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Bruja
Flechas Megacaballero
Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Bola de nieve gigante Flechas Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Murciélagos Bola de nieve gigante Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Príncipe oscuro Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Flechas Megacaballero Murciélagos Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Bola de nieve gigante Flechas Bruja Murciélagos Príncipe oscuro Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Bruja
Bola de nieve gigante Flechas Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Murciélagos
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Flechas Murciélagos Bola de nieve gigante Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Murciélagos Bruja
Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Megacaballero Murciélagos Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Flechas Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Príncipe oscuro
Murciélagos Flechas Megacaballero Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Bruja
Bola de nieve gigante Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Bola de nieve gigante
Flechas
Flechas Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Flechas Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Murciélagos Bola de nieve gigante Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bola de nieve gigante
Flechas Bola de nieve gigante
Murciélagos Bola de nieve gigante
Flechas Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante
Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Bruja
Flechas Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas
Murciélagos
Bola de nieve gigante Flechas Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Bruja Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Bola de nieve gigante Bruja
Bola de nieve gigante Flechas Bruja Megacaballero
Flechas
Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Bruja
Murciélagos Bola de nieve gigante Bruja
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas
Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Bola de nieve gigante Flechas Bruja
Flechas
Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas
Príncipe oscuro Megacaballero
Murciélagos Bola de nieve gigante Bruja
Murciélagos Bola de nieve gigante Bruja
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Megacaballero

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