Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Globo bombástico Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Globo bombástico
Descarga
Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Mago eléctrico
El Tronco
Terremoto
Flechas
Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Dragones Esqueléticos Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Mago Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Globo bombástico Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Valquiria Globo bombástico Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Globo bombástico Dragones Esqueléticos Mago Mago eléctrico
Mago
Valquiria Globo bombástico Megacaballero
Globo bombástico
Flechas Valquiria Dragones Esqueléticos Mago Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Globo bombástico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Globo bombástico Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 14

Flechas
Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Mago
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Globo bombástico
Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Dragones Esqueléticos Valquiria Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Megacaballero Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero Flechas Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero Dragones Esqueléticos Mago Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Megacaballero Flechas Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria
Dragones Esqueléticos
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Flechas Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago
Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos Mago Megacaballero
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos Mago Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Valquiria Mago Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago Megacaballero

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