Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Gigante Noble Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Mortero Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Mortero Gigante Noble Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Mortero Gigante Noble Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Gigante Noble Guardias
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Guardias
Descarga
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mortero Gigante Noble Guardias
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mortero Guardias
El Tronco
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Gigante Noble Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Mortero Guardias
Flechas
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Guardias
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mortero
Veneno
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mortero Guardias
Rayo
Mortero
Cohete
Mortero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mortero Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Barril de Esqueletos Furia Guardias Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Guardias Mortero Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Barril de Esqueletos Mortero Megacaballero
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Gigante Noble Flechas Mortero Guardias Megacaballero
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Gigante Noble Mortero Megacaballero
Mortero
Gigante Noble Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Gigante Noble
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mortero Guardias
Furia
Guardias
Barril de Esqueletos Gigante Noble
Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
Megacaballero Mortero
Barril de Esqueletos
Megacaballero
Lanzafuegos
Mortero Guardias Megacaballero
Mortero
Flechas Lanzafuegos Guardias
Gigante Noble
Furia
Guardias
Lanzafuegos Mortero
Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Mortero Megacaballero
Lanzafuegos Mortero Guardias Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Barril de Esqueletos Megacaballero
Mortero
Guardias Lanzafuegos Megacaballero
Guardias Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Mortero Megacaballero Guardias
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mortero Guardias
Mortero Megacaballero
Mortero Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Mortero Megacaballero Lanzafuegos Guardias
Flechas Mortero Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Mortero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Guardias Megacaballero
Guardias Megacaballero
Guardias Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos
Guardias
Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Mortero
Guardias
Megacaballero Guardias
Megacaballero Flechas Guardias
Megacaballero Guardias
Lanzafuegos Megacaballero
Guardias Lanzafuegos Mortero
Flechas Megacaballero Lanzafuegos
Flechas Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Flechas Lanzafuegos Mortero Guardias
Flechas Lanzafuegos Mortero Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mortero
Guardias
Lanzafuegos Flechas Barril de Esqueletos Mortero
Flechas Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mortero
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mortero
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mortero
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mortero
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Flechas Mortero
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mortero Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos Mortero Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Guardias
Flechas Mortero Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mortero
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Lanzafuegos Mortero Megacaballero

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