Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Suspicious Bush Máquina Voladora Recolector de elixir Mago eléctrico Arquero Mágico Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Arquero Mágico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora
Descarga
Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Suspicious Bush
Terremoto
Recolector de elixir
Flechas
Suspicious Bush Máquina Voladora
Paquete Real
Máquina Voladora Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Suspicious Bush Máquina Voladora Recolector de elixir Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Suspicious Bush Máquina Voladora Recolector de elixir Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Recolector de elixir Mago eléctrico Arquero Mágico Monje
Cohete
Recolector de elixir Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Suspicious Bush Recolector de elixir Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Suspicious Bush Flechas Máquina Voladora Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico Monje Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Suspicious Bush Flechas Máquina Voladora Veneno

Sinergias de Ataque 0 1

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Suspicious Bush
Máquina Voladora
Recolector de elixir
Veneno
Mago eléctrico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago eléctrico
Monje

Sinergias de Defensa 0 4

Flechas
Monje
Suspicious Bush
Máquina Voladora
Mago eléctrico
Recolector de elixir
Veneno
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Máquina Voladora Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago eléctrico
Monje
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora Mago eléctrico Arquero Mágico
Máquina Voladora Mago eléctrico Monje
Mago eléctrico
Mago eléctrico Monje
Flechas Veneno Monje
Flechas Máquina Voladora Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Flechas Máquina Voladora Veneno Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico Monje
Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico
Máquina Voladora Mago eléctrico
Flechas Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Monje Mago eléctrico
Flechas Veneno Mago eléctrico
Flechas Máquina Voladora Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Veneno Máquina Voladora Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Flechas Máquina Voladora Veneno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico Monje
Mago eléctrico
Mago eléctrico Monje
Flechas Veneno Máquina Voladora Mago eléctrico Arquero Mágico Monje
Máquina Voladora Mago eléctrico
Mago eléctrico Máquina Voladora Veneno Arquero Mágico Monje
Máquina Voladora
Monje Flechas Veneno Mago eléctrico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Mago eléctrico Máquina Voladora Veneno Arquero Mágico Monje
Flechas Veneno Máquina Voladora Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Flechas Máquina Voladora Monje
Flechas Veneno Monje Máquina Voladora Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Veneno Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Veneno
Veneno Flechas Arquero Mágico
Flechas Veneno Máquina Voladora Arquero Mágico Monje
Flechas Máquina Voladora Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Veneno Monje Máquina Voladora
Veneno Mago eléctrico
Veneno Monje Flechas Máquina Voladora Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno Monje Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Veneno Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Veneno Arquero Mágico Monje
Flechas Máquina Voladora Veneno Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Máquina Voladora Veneno
Monje Flechas Veneno
Flechas Máquina Voladora Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico Monje
Flechas Máquina Voladora Veneno Arquero Mágico Monje
Veneno Arquero Mágico Monje
Flechas Veneno
Monje
Flechas Máquina Voladora Veneno Monje
Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Máquina Voladora Mago eléctrico Arquero Mágico Monje
Flechas Máquina Voladora Veneno Arquero Mágico Monje
Veneno Flechas Arquero Mágico
Veneno Flechas Máquina Voladora Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Máquina Voladora Veneno
Veneno Flechas Arquero Mágico
Flechas Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico Monje
Flechas Veneno Arquero Mágico Monje
Mago eléctrico Máquina Voladora Arquero Mágico
Veneno Flechas Máquina Voladora Mago eléctrico Arquero Mágico Monje
Flechas
Veneno Máquina Voladora Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Veneno Arquero Mágico
Monje Flechas Veneno
Máquina Voladora
Máquina Voladora Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico
Máquina Voladora Veneno Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno Máquina Voladora Mago eléctrico Arquero Mágico Monje
Monje

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