Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mosquetera Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Gigante Noble Mosquetera Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Descarga
Gigante Noble Bruja
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Mosquetera Bruja
El Tronco
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja
Terremoto
Torre Tesla Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Torre Tesla Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Veneno
Mosquetera Bruja
Rayo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Cohete
Mosquetera Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón Bruja Gigante Noble P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla
Gigante Noble
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja P.E.K.K.A
Bruja
Gigante Noble Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Torre Tesla
Mosquetera Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja P.E.K.K.A
Bruja
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Mosquetera Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Torre Tesla Mosquetera Bruja
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Mosquetera
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Mosquetera Bebé Dragón
Torre Tesla Mosquetera Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Torre Tesla Mosquetera Bebé Dragón P.E.K.K.A
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Mosquetera
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Bruja Flechas Torre Tesla Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Torre Tesla Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mosquetera Bruja
Flechas Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Torre Tesla Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja Torre Tesla Mosquetera
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Torre Tesla Mosquetera
Flechas Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Torre Tesla Mosquetera
P.E.K.K.A Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja
Flechas Torre Tesla Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Torre Tesla Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Bruja P.E.K.K.A Torre Tesla Mosquetera
P.E.K.K.A Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja
P.E.K.K.A Flechas
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Torre Tesla Bruja Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Mosquetera
Flechas Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bebé Dragón
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja
Bruja
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas
Mosquetera P.E.K.K.A
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
P.E.K.K.A

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