Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mago Bruja P.E.K.K.A Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Montapuercos P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Bandida
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros de élite Mago Bruja Bandida
El Tronco
Bárbaros de élite Montapuercos Bruja Bandida
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Bruja P.E.K.K.A Bandida
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros de élite Montapuercos Mago Bruja Bandida
Veneno
Mago Bruja
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Mago Bruja Bandida
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Bandida Torre Tesla Montapuercos Mago Bruja Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Bandida Torre Tesla Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Montapuercos P.E.K.K.A Bandida
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Flechas Montapuercos Mago Bandida
Montapuercos
Flechas Bárbaros de élite Mago Bruja Bandida
Mago
Bárbaros de élite Montapuercos P.E.K.K.A Bandida
Bruja
Montapuercos P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Flechas Mago Bruja
Bandida
Flechas Bárbaros de élite Montapuercos Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Torre Tesla P.E.K.K.A Bandida
Torre Tesla
Flechas Mago
Bárbaros de élite
Mago
Montapuercos
Mago
Torre Tesla Bárbaros de élite P.E.K.K.A Bandida
Bruja
Bandida
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Bandida
Flechas Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Mago
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Torre Tesla Bruja Bandida
Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bandida
Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja P.E.K.K.A Bandida
Flechas Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Flechas Mago Bruja
Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A Bandida
Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Torre Tesla Bandida
Bruja Flechas Torre Tesla Mago Bandida
Flechas Torre Tesla Mago Bruja
Torre Tesla P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago Bruja Bandida
Mago Flechas Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Bárbaros de élite P.E.K.K.A Bandida
Torre Tesla Mago Flechas Bárbaros de élite Bruja P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Bárbaros de élite Mago Bruja Bandida
Flechas Mago Bruja Torre Tesla Bandida
P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros de élite
Mago Flechas Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja P.E.K.K.A Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja P.E.K.K.A Bandida
Bandida Flechas Torre Tesla Bárbaros de élite Mago
P.E.K.K.A Bandida Bárbaros de élite Bruja
P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros de élite Bandida
P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Bandida
Flechas Mago Torre Tesla Bruja
P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Bandida
P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bruja Bandida
Bruja P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja
P.E.K.K.A Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Torre Tesla Mago Bruja Bandida
Mago Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Bárbaros de élite Mago Bruja P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Mago Flechas
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Mago Bandida
Bárbaros de élite
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago
Bárbaros de élite Bandida
Flechas Bandida
Flechas Bárbaros de élite
Flechas Mago Bruja Bandida
Flechas Mago Bandida
Flechas
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Bruja
Bruja
Flechas Mago Bruja Bandida
Flechas Mago Bruja Bandida
Flechas Bandida
Bárbaros de élite Flechas Mago Bruja
Mago Bruja
Bárbaros de élite
Flechas Mago Bandida
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Bruja Bandida
Flechas Mago Bruja
Flechas
Mago
Flechas Mago
Flechas
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Bruja
Bruja
Bruja Bandida
P.E.K.K.A
Mago

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