Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Lanzarrocas Dragón Infernal Leñador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Dragón Infernal Leñador
Descarga
Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Leñador
El Tronco
Leñador
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Globo bombástico Lanzarrocas Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Globo bombástico Lanzarrocas Dragón Infernal Leñador
Veneno
Globo bombástico
Rayo
Globo bombástico Lanzarrocas Dragón Infernal Leñador Goblinstein
Cohete
Globo bombástico Lanzarrocas Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Hielo Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Tornado Hielo Lanzarrocas Dragón Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Tornado Hielo Dragón Infernal Leñador Globo bombástico Lanzarrocas Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Tornado Hielo Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Hielo Lanzarrocas Leñador
Tornado
Hielo Globo bombástico Lanzarrocas
Hielo
Globo bombástico Flechas Tornado
Globo bombástico
Flechas Hielo Leñador Tornado
Lanzarrocas
Flechas Tornado Leñador
Dragón Infernal
Leñador
Globo bombástico Flechas Lanzarrocas
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
Tornado Lanzarrocas Leñador
Tornado
Lanzarrocas Flechas Dragón Infernal
Hielo
Leñador
Globo bombástico
Lanzarrocas
Tornado Flechas Leñador
Dragón Infernal
Tornado
Leñador
Flechas Hielo Lanzarrocas
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas
Dragón Infernal Leñador
Tornado Lanzarrocas Leñador Hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal Leñador Lanzarrocas
Flechas Tornado Lanzarrocas Leñador
Flechas Tornado Hielo Lanzarrocas Leñador
Tornado Dragón Infernal Flechas Hielo
Lanzarrocas Flechas
Dragón Infernal Tornado Leñador
Tornado Lanzarrocas Leñador
Flechas Tornado Hielo Lanzarrocas Leñador
Flechas Dragón Infernal Tornado
Lanzarrocas Leñador Hielo
Lanzarrocas Flechas Tornado Hielo Leñador
Dragón Infernal Leñador
Tornado Hielo Lanzarrocas Dragón Infernal Leñador
Flechas Tornado Lanzarrocas Leñador
Flechas Tornado Lanzarrocas Leñador
Flechas Tornado Hielo Lanzarrocas Dragón Infernal Leñador
Tornado Dragón Infernal Leñador
Lanzarrocas Flechas Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Dragón Infernal Leñador
Leñador Lanzarrocas
Lanzarrocas Leñador Tornado
Lanzarrocas Dragón Infernal Leñador
Flechas Tornado Hielo
Lanzarrocas Leñador
Dragón Infernal Leñador
Hielo Tornado Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Lanzarrocas Leñador
Flechas Tornado Lanzarrocas
Lanzarrocas Leñador
Lanzarrocas
Tornado Hielo Lanzarrocas Dragón Infernal Leñador
Flechas Lanzarrocas Hielo Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Hielo
Flechas Tornado Lanzarrocas
Flechas
Flechas Hielo
Flechas Lanzarrocas
Flechas Tornado Hielo
Flechas Tornado Lanzarrocas
Flechas Tornado Hielo Lanzarrocas
Flechas Tornado
Tornado Lanzarrocas Leñador
Flechas Tornado Lanzarrocas
Flechas Tornado
Lanzarrocas
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Tornado Hielo
Flechas Lanzarrocas
Flechas Tornado Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas Tornado
Tornado Lanzarrocas
Flechas
Flechas Tornado Hielo Lanzarrocas
Dragón Infernal
Flechas Tornado Lanzarrocas
Flechas Tornado Lanzarrocas
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Hielo
Lanzarrocas
Flechas
Flechas Hielo
Flechas Lanzarrocas
Hielo
Flechas Tornado
Hielo
Flechas
Lanzarrocas Leñador
Flechas Lanzarrocas
Flechas Tornado
Tornado Hielo Lanzarrocas
Tornado
Tornado Hielo Lanzarrocas
Dragón Infernal
Lanzarrocas

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