Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Horno Mago Bruja Mago eléctrico Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Chispitas
Bola de nieve gigante
Horno Bruja
Descarga
Horno Bruja Chispitas
Barril de Bárbaros
Valquiria Horno Mago Bruja Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Horno Bruja Chispitas
Terremoto
Horno Bruja
Flechas
Horno Bruja
Paquete Real
Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Horno Mago Bruja Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Horno Mago Bruja Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Valquiria Horno Mago Bruja Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Valquiria Horno Mago Bruja Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Horno Mago Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Valquiria Horno Mago eléctrico Mago Bruja Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Valquiria Horno Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Megacaballero
Valquiria
Horno Mago Bruja Mago eléctrico Chispitas
Horno
Valquiria Chispitas
Mago
Valquiria Chispitas Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Chispitas Megacaballero
Chispitas
Flechas Valquiria Horno Mago Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Mago Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 14

Flechas
Megacaballero Valquiria Horno Chispitas
Valquiria
Flechas Horno Mago Bruja Mago eléctrico Chispitas
Horno
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Mago
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Horno Mago Bruja Megacaballero
Chispitas
Flechas Valquiria
Megacaballero
Flechas Mago Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Valquiria Horno Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Horno Bruja Chispitas Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Bruja Chispitas Valquiria Horno Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Valquiria Chispitas Megacaballero
Flechas Valquiria Horno Mago eléctrico Megacaballero
Horno Mago eléctrico Flechas Mago Bruja
Flechas Valquiria Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Bruja Chispitas Horno
Valquiria Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Valquiria Bruja Mago eléctrico Flechas Horno Mago Megacaballero
Flechas Horno Mago Bruja Mago eléctrico
Horno Chispitas Megacaballero Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Valquiria Mago Chispitas Megacaballero Flechas Horno Bruja Mago eléctrico
Chispitas Horno Mago eléctrico Megacaballero
Horno Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Flechas Valquiria Horno Bruja Mago eléctrico
Flechas Valquiria Megacaballero Horno Mago Bruja Mago eléctrico
Flechas Valquiria Horno Mago Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas Mago eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Horno Bruja Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Horno Bruja Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Flechas Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Valquiria Horno Bruja Mago eléctrico Chispitas
Valquiria Megacaballero Mago eléctrico Chispitas
Valquiria Bruja Chispitas Megacaballero
Flechas Horno Mago Bruja Mago eléctrico
Chispitas Valquiria Horno Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Chispitas
Mago eléctrico Megacaballero Valquiria Bruja Chispitas
Bruja Chispitas
Megacaballero Valquiria Bruja Chispitas
Megacaballero Flechas Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Mago Bruja Chispitas
Mago Valquiria Horno Bruja Chispitas Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Chispitas Valquiria Horno
Flechas Valquiria Megacaballero Mago Bruja Mago eléctrico Chispitas
Flechas Horno Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Chispitas
Flechas Mago eléctrico
Flechas Chispitas
Flechas Valquiria Chispitas
Mago Flechas Valquiria Horno Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Horno Bruja
Flechas Horno Mago Bruja Chispitas
Flechas Mago
Flechas Mago
Mago eléctrico Chispitas
Flechas Valquiria Mago Mago eléctrico Chispitas
Flechas Mago
Chispitas
Flechas
Flechas Horno Chispitas
Flechas Horno Mago Bruja Chispitas
Flechas Horno Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Flechas Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Flechas Mago
Chispitas
Flechas
Flechas Valquiria Horno Mago Bruja Chispitas Megacaballero
Bruja
Flechas Mago Bruja Mago eléctrico Chispitas
Flechas Mago Bruja Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Flechas Horno Mago Bruja Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Mago Bruja
Chispitas
Flechas Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Chispitas
Mago eléctrico Bruja
Flechas Mago Bruja Mago eléctrico
Flechas
Valquiria Mago Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Chispitas
Chispitas Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Chispitas
Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero

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