Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Void Valquiria Mago eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Void P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Valquiria Espejo P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Valquiria Lanzafuegos Espejo P.E.K.K.A
Valquiria
Duende lanzadardos Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espejo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Void
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Defensa 3 15

Flechas
Espejo Void Valquiria P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Valquiria Duende lanzadardos Espejo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Valquiria Espejo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Espejo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espejo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Void
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Espejo P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Void Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Void Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Void
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Void P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Valquiria Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Valquiria Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
Valquiria Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Void P.E.K.K.A Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Void Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria
Void P.E.K.K.A Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria
P.E.K.K.A Flechas Valquiria Void Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Void Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Void Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Void
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Void
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Void Lanzafuegos Duende lanzadardos
Void Mago eléctrico
Lanzafuegos Void Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Void Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Void
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Void
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Void Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Void
Void
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Void Duende lanzadardos Mago eléctrico
Void Flechas
Void Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Void Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Void
Void
Void Flechas Duende lanzadardos
Void Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Duende lanzadardos Void
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Void Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Void Mago eléctrico
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Void
Void

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