Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Duende Gigante Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Duende Gigante Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Duende Gigante Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Montapuercos Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico
Rayo
Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Mosquetera Valquiria Montapuercos Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Dragón Infernal Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Duende Gigante
Lanzafuegos
Montapuercos Valquiria Duende Gigante Dragón Infernal
Mosquetera
Valquiria Montapuercos Duende Gigante
Valquiria
Mosquetera Montapuercos Lanzafuegos Mago eléctrico
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Montapuercos Duende Gigante
Dragón Infernal
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 2 7

Flechas
Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera
Valquiria Lanzafuegos Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera Flechas Mago eléctrico
Montapuercos
Duende Gigante
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Duende Gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal
Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Duende Gigante Mago eléctrico
Dragón Infernal Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos
Flechas Mosquetera Valquiria Duende Gigante Mago eléctrico
Dragón Infernal Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mosquetera Duende Gigante
Flechas Mosquetera Dragón Infernal Lanzafuegos Mago eléctrico
Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Dragón Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Valquiria Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico Dragón Infernal
Mosquetera Mago eléctrico Dragón Infernal
Valquiria Flechas Lanzafuegos Mosquetera Duende Gigante Mago eléctrico
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Dragón Infernal
Mosquetera Valquiria Duende Gigante Mago eléctrico
Valquiria Mosquetera Duende Gigante Mago eléctrico
Mosquetera Valquiria Duende Gigante Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Duende Gigante Mago eléctrico
Mosquetera Valquiria Duende Gigante Mago eléctrico
Valquiria Duende Gigante Dragón Infernal
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Dragón Infernal
Mosquetera Duende Gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Duende Gigante Mago eléctrico
Valquiria Duende Gigante
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Mago eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Duende Gigante Dragón Infernal
Flechas Valquiria Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Mosquetera Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Duende Gigante Mago eléctrico
Dragón Infernal
Lanzafuegos

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