Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Ariete de batalla Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico Leñador Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Ariete de batalla Esqueleto gigante Arquero Mágico Leñador Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Bruja Leñador Montacarneros
Descarga
Ariete de batalla Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Valquiria Ariete de batalla Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Ariete de batalla Bruja Esqueleto gigante Leñador Montacarneros
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Ariete de batalla Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Ariete de batalla Bruja Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Veneno
Bruja Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Bruja Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Cohete
Valquiria Bruja Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ariete de batalla Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Valquiria Ariete de batalla Arquero Mágico Leñador Bruja Montacarneros Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Valquiria Ariete de batalla Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 3 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Ariete de batalla Esqueleto gigante Leñador Montacarneros
Valquiria
Leñador Ariete de batalla Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros
Ariete de batalla
Arquero Mágico Flechas Valquiria Bruja Leñador
Bruja
Valquiria Ariete de batalla Esqueleto gigante Leñador Montacarneros
Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Bruja Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Ariete de batalla Montacarneros Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Leñador
Valquiria Flechas Ariete de batalla Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros
Montacarneros
Arquero Mágico Flechas Valquiria Bruja Leñador

Sinergias de Defensa 0 13

Flechas
Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Valquiria
Flechas Bruja Arquero Mágico Leñador
Ariete de batalla
Bruja
Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante
Flechas Bruja Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Valquiria Esqueleto gigante Leñador Montacarneros
Leñador
Flechas Valquiria Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros
Montacarneros
Arquero Mágico Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Arquero Mágico Montacarneros
Leñador Valquiria Bruja Montacarneros
Bruja Leñador Montacarneros Valquiria Esqueleto gigante
Bruja Leñador Valquiria Montacarneros
Flechas Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Flechas Valquiria Arquero Mágico Leñador
Montacarneros Flechas Bruja Arquero Mágico
Flechas Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros
Bruja Leñador
Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Valquiria Bruja Flechas Esqueleto gigante Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Flechas Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Leñador Valquiria Bruja Esqueleto gigante Montacarneros
Valquiria Flechas Bruja Arquero Mágico Leñador
Leñador Montacarneros
Leñador Montacarneros
Flechas Valquiria Bruja Leñador
Flechas Valquiria Bruja Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Flechas Valquiria Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Leñador Montacarneros
Valquiria Flechas Bruja Esqueleto gigante Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Bruja Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Arquero Mágico Leñador
Esqueleto gigante Leñador Valquiria Bruja Montacarneros
Valquiria Esqueleto gigante Leñador Montacarneros
Esqueleto gigante Valquiria Bruja Leñador Montacarneros
Flechas Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Valquiria Bruja Esqueleto gigante Leñador Montacarneros
Esqueleto gigante Valquiria Leñador
Esqueleto gigante Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bruja
Valquiria Bruja Esqueleto gigante Leñador
Flechas Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria Bruja Leñador Montacarneros
Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bruja Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico Leñador
Flechas Valquiria Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Valquiria Esqueleto gigante
Flechas Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Valquiria Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Bruja Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Montacarneros
Leñador
Flechas Valquiria Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas
Flechas
Flechas Arquero Mágico
Flechas Valquiria Bruja Arquero Mágico
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bruja
Flechas Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico
Bruja
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Flechas Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Flechas
Valquiria Arquero Mágico Leñador
Flechas Arquero Mágico
Flechas Esqueleto gigante
Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico

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