Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico Leñador Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Dragón Infernal Leñador
Descarga
Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mago Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Leñador
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mago Globo bombástico Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Mago Globo bombástico Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Veneno
Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Mago Globo bombástico Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Cohete
Mago Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Caballero Dorado Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Flechas Mago eléctrico Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Leñador
Mago
Globo bombástico Leñador
Globo bombástico
Flechas Leñador Mago El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
El Tronco
Globo bombástico Leñador
Mago eléctrico
Globo bombástico Leñador
Dragón Infernal
Leñador
Globo bombástico Flechas Mago El Tronco Mago eléctrico
Caballero Dorado
Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 12

Flechas
Leñador Caballero Dorado
Mago
El Tronco Mago eléctrico Leñador Caballero Dorado
Globo bombástico
El Tronco
Mago Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Caballero Dorado
Mago eléctrico
Mago El Tronco Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal
El Tronco Mago eléctrico
Leñador
Flechas Mago El Tronco Mago eléctrico
Caballero Dorado
Flechas Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Dragón Infernal Leñador El Tronco Mago eléctrico
Leñador Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Leñador Mago eléctrico
Flechas El Tronco Leñador
Flechas El Tronco Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Dragón Infernal Flechas Mago
Flechas El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Dragón Infernal Leñador
Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Flechas Mago El Tronco Leñador
Flechas Dragón Infernal Mago Mago eléctrico
Leñador Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago Flechas El Tronco Mago eléctrico Leñador Caballero Dorado
Dragón Infernal Mago eléctrico Leñador
El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Mago Flechas Mago eléctrico Leñador
Flechas Mago El Tronco Mago eléctrico Leñador Caballero Dorado
Flechas Mago El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Mago Flechas El Tronco Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mago El Tronco Dragón Infernal Leñador
Leñador El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Leñador El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal Leñador
Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Leñador
Dragón Infernal Leñador
Mago eléctrico El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Leñador Caballero Dorado
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Mago Leñador Caballero Dorado
Mago
Mago eléctrico El Tronco Dragón Infernal Leñador Caballero Dorado
Flechas Mago El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Caballero Dorado
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco Caballero Dorado
Flechas El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Mago Flechas El Tronco
Flechas Mago
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Flechas El Tronco Mago Caballero Dorado
Mago eléctrico Leñador
Flechas Mago El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Mago
El Tronco Caballero Dorado
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas Mago El Tronco Caballero Dorado
Flechas Mago El Tronco
Flechas
Flechas Mago El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago El Tronco Caballero Dorado
El Tronco
Flechas Mago
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Dragón Infernal
Flechas El Tronco Mago Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Mago El Tronco Caballero Dorado
Flechas El Tronco Caballero Dorado
Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Flechas Mago El Tronco
Flechas Mago eléctrico
Flechas Mago El Tronco
Mago eléctrico
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Mago Mago eléctrico Leñador
Flechas El Tronco Mago
Flechas
El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Dragón Infernal
Mago

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