Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago Globo bombástico Esqueleto gigante Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Globo bombástico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de duendes Clon Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos Barril de duendes Clon Globo bombástico Principito
Descarga
Murciélagos Barril de duendes Clon Globo bombástico Principito
Barril de Bárbaros
Mago Barril de duendes Clon Esqueleto gigante Principito
El Tronco
Barril de duendes Clon Esqueleto gigante Principito
Terremoto
Barril de duendes Clon
Flechas
Murciélagos Barril de duendes Clon Principito
Paquete Real
Murciélagos Mago Barril de duendes Clon Globo bombástico Esqueleto gigante Principito
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Clon Globo bombástico Principito
Veneno
Murciélagos Mago Clon Globo bombástico Principito
Rayo
Mago Globo bombástico Principito
Cohete
Mago Globo bombástico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Clon Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Barril de duendes Clon Principito Mago Globo bombástico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Barril de duendes Clon

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Globo bombástico Esqueleto gigante Barril de duendes Clon
Flechas
Globo bombástico Barril de duendes Esqueleto gigante
Mago
Globo bombástico Esqueleto gigante
Barril de duendes
Murciélagos Flechas Clon Globo bombástico Esqueleto gigante
Clon
Globo bombástico Esqueleto gigante Murciélagos Barril de duendes
Globo bombástico
Murciélagos Flechas Clon Mago Barril de duendes Esqueleto gigante Principito
Esqueleto gigante
Murciélagos Clon Flechas Mago Barril de duendes Globo bombástico
Principito
Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 5

Murciélagos
Esqueleto gigante
Flechas
Esqueleto gigante Principito
Mago
Esqueleto gigante
Barril de duendes
Clon
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Murciélagos Flechas Mago Principito
Principito
Flechas Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Murciélagos
Murciélagos Esqueleto gigante
Murciélagos
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Murciélagos
Murciélagos Flechas Mago Principito
Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Principito
Murciélagos Flechas Mago Esqueleto gigante
Flechas Murciélagos Mago
Murciélagos Mago Esqueleto gigante
Mago Murciélagos Flechas
Mago Murciélagos Flechas
Flechas Murciélagos Mago Principito
Flechas Mago Murciélagos Esqueleto gigante Principito
Mago Murciélagos Flechas Esqueleto gigante Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueleto gigante
Flechas Mago
Esqueleto gigante Murciélagos
Esqueleto gigante Murciélagos
Esqueleto gigante
Flechas Mago Murciélagos
Murciélagos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Murciélagos
Murciélagos Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Mago
Mago
Murciélagos Esqueleto gigante Principito
Murciélagos Flechas Mago Esqueleto gigante
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Esqueleto gigante
Flechas
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante
Mago Flechas
Flechas Mago Murciélagos
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Murciélagos
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Murciélagos
Flechas Mago
Flechas Mago Principito
Esqueleto gigante
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Principito
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Murciélagos Flechas Mago Principito
Murciélagos Mago
Flechas Mago
Flechas
Esqueleto gigante
Flechas Mago
Murciélagos
Flechas Mago
Flechas
Mago
Flechas Mago
Flechas Esqueleto gigante
Murciélagos Esqueleto gigante
Murciélagos
Esqueleto gigante Principito
Mago

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