Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon
Bola de nieve gigante
Clon Bruja
Descarga
Clon Bruja
Barril de Bárbaros
Mago Clon Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Clon Bruja
Terremoto
Clon Bruja
Flechas
Clon Bruja
Paquete Real
Mago Clon Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago Clon Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno
Mago Clon Bruja Mago eléctrico
Rayo
Mago Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete
Mago Bruja Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Lanzarrocas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Clon Lanzarrocas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Clon Mago eléctrico Mago Bruja Lanzarrocas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Flechas Clon Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Lanzarrocas Megacaballero
Mago
Megacaballero
Espejo
Flechas
Clon
Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico
Bruja
Clon Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Flechas Clon Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Clon Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 11

Flechas
Espejo Megacaballero Lanzarrocas
Mago
Mago eléctrico Megacaballero
Espejo
Flechas Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Clon
Bruja
Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Lanzarrocas
Flechas Espejo Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago Espejo Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Espejo Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Mago Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Lanzarrocas Megacaballero Mago eléctrico
Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Mago Bruja
Lanzarrocas Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Flechas Mago Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Mago Bruja Mago eléctrico
Lanzarrocas Megacaballero Mago Bruja Mago eléctrico
Mago Lanzarrocas Megacaballero Flechas Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Mago Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Mago Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Mago Lanzarrocas Megacaballero Flechas Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mago Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas Megacaballero Mago eléctrico
Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Mago Bruja Mago eléctrico
Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Bruja
Bruja
Megacaballero Bruja Lanzarrocas
Megacaballero Flechas Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas Megacaballero Mago Bruja
Mago Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Megacaballero Mago Bruja Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Mago Flechas Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Lanzarrocas
Flechas Mago Lanzarrocas
Flechas Mago
Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Mago Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Mago
Lanzarrocas
Flechas
Flechas
Flechas Mago Bruja Lanzarrocas
Flechas Mago Lanzarrocas Megacaballero
Flechas
Flechas Mago Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mago Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Mago
Lanzarrocas
Flechas
Flechas Mago Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Bruja
Flechas Mago Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Mago Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Flechas
Flechas Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Bruja
Lanzarrocas
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Mago Lanzarrocas
Mago eléctrico Bruja
Flechas Mago Bruja Mago eléctrico
Flechas
Mago Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mago Lanzarrocas
Flechas
Megacaballero
Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Mago Lanzarrocas Megacaballero

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