Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Duende Gigante Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Príncipe Duende Gigante Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Duende Gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Príncipe Duende Gigante Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Mago Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Rayo
Mago Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Mago Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal Mago Príncipe Duende Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe Duende Gigante Megacaballero
Lanzafuegos
Príncipe Duende Gigante Dragón Infernal Megacaballero
Mago
Príncipe Duende Gigante Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe Duende Gigante Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos
Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Mago Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Megacaballero Príncipe
Lanzafuegos
Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Mago
Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Duende Gigante
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago Príncipe Duende Gigante Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago Duende Gigante Mago eléctrico
Dragón Infernal Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe Megacaballero Mago eléctrico Dragón Infernal
Príncipe Dragón Infernal Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Duende Gigante Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal Príncipe
Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mago Duende Gigante Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Mago Mago eléctrico
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico
Dragón Infernal Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mago Príncipe Mago eléctrico
Flechas Mago Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Príncipe Duende Gigante Mago eléctrico
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mago Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Príncipe Duende Gigante Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Duende Gigante Mago eléctrico
Príncipe Duende Gigante Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Duende Gigante Mago eléctrico
Príncipe Duende Gigante Mago eléctrico
Megacaballero Príncipe Duende Gigante Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Príncipe Dragón Infernal
Duende Gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Príncipe
Megacaballero Flechas Príncipe Duende Gigante Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Mago Duende Gigante
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Príncipe Duende Gigante Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos Príncipe
Mago Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Mago Príncipe Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Flechas Mago
Príncipe
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Flechas Mago Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Mago eléctrico Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Mago Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Príncipe Duende Gigante Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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