Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Dragón Infernal Chispitas Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ejército de esqueletos Dragón Infernal Rey Esqueleto
Descarga
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Chispitas Rey Esqueleto
El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Chispitas Rey Esqueleto
Terremoto
Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Flechas
Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Paquete Real
Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas Rey Esqueleto
Veneno
Mosquetera Ejército de esqueletos Chispitas Rey Esqueleto
Rayo
Bárbaros de élite Mosquetera Dragón Infernal Chispitas Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Dragón Infernal Chispitas Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Chispitas Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera Dragón Infernal Rey Esqueleto Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite
Flechas Chispitas Megacaballero
Mosquetera
Megacaballero
Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto Chispitas
Dragón Infernal
Megacaballero
Chispitas
Flechas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Bárbaros de élite Mosquetera
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Megacaballero Chispitas
Bárbaros de élite
Megacaballero
Mosquetera
Ejército de esqueletos Megacaballero Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos
Mosquetera Dragón Infernal Chispitas Rey Esqueleto
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Rey Esqueleto
Chispitas
Flechas Ejército de esqueletos
Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Dragón Infernal
Rey Esqueleto
Mosquetera Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Chispitas
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas Mosquetera Megacaballero
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera Dragón Infernal
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas Mosquetera Megacaballero Rey Esqueleto
Flechas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Dragón Infernal Flechas
Flechas Mosquetera Chispitas Megacaballero
Dragón Infernal Chispitas Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mosquetera Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Flechas Mosquetera Megacaballero Rey Esqueleto
Flechas Mosquetera Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Flechas Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas Megacaballero Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Mosquetera Dragón Infernal Megacaballero
Chispitas Bárbaros de élite Mosquetera Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Chispitas
Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera Chispitas
Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Flechas Mosquetera
Ejército de esqueletos Chispitas Bárbaros de élite Mosquetera
Megacaballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Megacaballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Mosquetera Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero Chispitas Rey Esqueleto
Mosquetera Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas Mosquetera Dragón Infernal Rey Esqueleto
Flechas Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera Dragón Infernal Chispitas Rey Esqueleto
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Chispitas
Flechas Mosquetera
Flechas Chispitas
Flechas Mosquetera Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Chispitas
Flechas
Flechas
Bárbaros de élite Mosquetera Chispitas
Flechas Mosquetera Chispitas
Flechas Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Chispitas
Flechas Mosquetera
Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Chispitas
Flechas Mosquetera Chispitas
Flechas Mosquetera Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Mosquetera Chispitas Megacaballero
Flechas Megacaballero
Mosquetera Chispitas Megacaballero
Flechas
Mosquetera Chispitas
Flechas Mosquetera
Flechas Chispitas Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Mosquetera Chispitas
Flechas Mosquetera Chispitas Megacaballero
Flechas Mosquetera Chispitas
Bárbaros de élite Flechas Mosquetera Chispitas
Mosquetera
Bárbaros de élite Chispitas
Flechas Mosquetera Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Chispitas Megacaballero
Flechas Mosquetera Rey Esqueleto
Flechas Chispitas
Bárbaros de élite Mosquetera Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite Mosquetera Chispitas Rey Esqueleto
Mosquetera
Mosquetera Chispitas Megacaballero
Dragón Infernal Chispitas
Chispitas Megacaballero

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