Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos P.E.K.K.A Arquero Mágico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros P.E.K.K.A Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ejército de esqueletos Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Torre bombardera Ejército de esqueletos Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Torre bombardera Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Torre bombardera Ejército de esqueletos Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Torre bombardera Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Torre bombardera Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Bárbaros Torre bombardera Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Torre bombardera Hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Hielo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Torre bombardera Hielo Arquero Mágico Bárbaros Montacarneros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Torre bombardera Hielo

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
P.E.K.K.A Montacarneros
Bárbaros
Torre bombardera
Ejército de esqueletos
Hielo
P.E.K.K.A
Arquero Mágico Lanzafuegos Montacarneros
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Arquero Mágico Lanzafuegos P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 9

Lanzafuegos
Torre bombardera Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bárbaros
Ejército de esqueletos
Torre bombardera
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bárbaros Torre bombardera Hielo Arquero Mágico
Hielo
Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Arquero Mágico
Torre bombardera Ejército de esqueletos Montacarneros
Montacarneros
Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Bárbaros Torre bombardera Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Lanzafuegos Montacarneros
Bárbaros Torre bombardera Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Montacarneros Hielo
Bárbaros Torre bombardera Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Bárbaros Torre bombardera Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Hielo Lanzafuegos Torre bombardera Arquero Mágico
Montacarneros Lanzafuegos Torre bombardera Hielo Arquero Mágico
Bárbaros Torre bombardera P.E.K.K.A Arquero Mágico Montacarneros
Bárbaros P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera Hielo Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Bárbaros Torre bombardera Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Hielo Montacarneros
Torre bombardera Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Hielo P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Torre bombardera Montacarneros
Bárbaros Torre bombardera Ejército de esqueletos Hielo P.E.K.K.A Montacarneros
Bárbaros Torre bombardera Lanzafuegos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Torre bombardera Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Arquero Mágico Montacarneros
Torre bombardera Hielo Lanzafuegos Bárbaros Arquero Mágico Montacarneros
Bárbaros P.E.K.K.A Torre bombardera Montacarneros
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Torre bombardera P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Torre bombardera Arquero Mágico
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Torre bombardera Montacarneros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros Montacarneros
Bárbaros P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Montacarneros
Lanzafuegos Torre bombardera Hielo Arquero Mágico Montacarneros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros Torre bombardera Montacarneros
P.E.K.K.A Bárbaros Torre bombardera Ejército de esqueletos
Hielo P.E.K.K.A Lanzafuegos Bárbaros Torre bombardera Ejército de esqueletos Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bárbaros Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Bárbaros Torre bombardera
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Torre bombardera Montacarneros
Lanzafuegos Bárbaros Torre bombardera Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bárbaros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera Hielo P.E.K.K.A Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros Torre bombardera Hielo P.E.K.K.A Arquero Mágico
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros Hielo
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos
Hielo
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bárbaros
Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Hielo
Arquero Mágico
Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Arquero Mágico
Bárbaros Ejército de esqueletos Hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Hielo
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees