Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mago Bebé Dragón Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Golem de Elixir Bebé Dragón Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bárbaros Bebé Dragón Dragón Infernal
Descarga
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros Golem de Elixir Mago
El Tronco
Bárbaros Golem de Elixir
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Golem de Elixir Mago Bebé Dragón Dragón Infernal
Bola de fuego
Bárbaros Golem de Elixir Mago Bebé Dragón Dragón Infernal
Veneno
Bárbaros Golem de Elixir Mago
Rayo
Mago Bebé Dragón Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Bebé Dragón Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Bebé Dragón Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Cohete Bebé Dragón Veneno Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Bebé Dragón Veneno Dragón Infernal Bárbaros Mago Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Golem de Elixir Bebé Dragón Veneno Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Golem de Elixir
Veneno Mago Bebé Dragón Dragón Infernal
Mago
Golem de Elixir Megacaballero
Cohete
Bebé Dragón
Golem de Elixir Veneno Dragón Infernal Megacaballero
Veneno
Golem de Elixir Bebé Dragón Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Golem de Elixir Bebé Dragón
Megacaballero
Dragón Infernal Mago Bebé Dragón Veneno

Sinergias de Defensa 0 5

Bárbaros
Golem de Elixir
Mago
Megacaballero
Cohete
Bebé Dragón
Dragón Infernal Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Dragón Infernal
Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Mago Bebé Dragón Veneno Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mago Bebé Dragón
Bárbaros Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Cohete Megacaballero Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Cohete Veneno Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Dragón Infernal Mago Bebé Dragón Veneno
Cohete Bárbaros Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Bárbaros Dragón Infernal
Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Veneno Mago Bebé Dragón Megacaballero
Dragón Infernal Mago Bebé Dragón Veneno
Bárbaros Megacaballero Mago Cohete
Mago Cohete Megacaballero Bárbaros Bebé Dragón Veneno
Bárbaros Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Cohete Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Mago Megacaballero Veneno
Megacaballero Bárbaros Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Veneno Bárbaros Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Dragón Infernal
Mago Megacaballero Bárbaros Bebé Dragón Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero
Veneno Mago Cohete Bebé Dragón Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Cohete
Cohete Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Dragón Infernal Megacaballero
Mago Cohete Veneno Bebé Dragón
Cohete Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Dragón Infernal
Cohete Megacaballero Bárbaros Bebé Dragón Veneno Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Bárbaros
Cohete Megacaballero Bárbaros Veneno
Bárbaros Cohete Megacaballero Mago
Mago Bárbaros Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros Cohete Bebé Dragón Veneno Dragón Infernal
Veneno Megacaballero Bárbaros Mago Bebé Dragón Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Cohete Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón Veneno
Bárbaros Cohete Veneno
Mago Cohete Veneno Bebé Dragón Megacaballero
Mago Veneno Cohete Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Veneno
Veneno Mago Bebé Dragón
Veneno Mago
Cohete Veneno
Cohete Veneno Mago
Veneno Mago Cohete Bebé Dragón
Cohete Veneno Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Cohete Mago Bebé Dragón Veneno
Mago Cohete Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Cohete Veneno
Cohete
Cohete Mago Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Cohete Mago Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Cohete Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Cohete Mago Veneno
Cohete
Cohete Bárbaros Bebé Dragón Veneno
Veneno Mago Bebé Dragón Megacaballero
Dragón Infernal
Veneno Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Cohete Veneno Bebé Dragón
Veneno Mago Bebé Dragón
Cohete Mago Veneno
Veneno Mago Cohete Megacaballero
Cohete Veneno
Megacaballero
Cohete Mago Veneno
Bárbaros Cohete
Cohete Veneno Mago Bebé Dragón
Veneno Mago Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Mago Bebé Dragón Veneno
Cohete Veneno
Megacaballero
Cohete Bebé Dragón Veneno
Cohete Veneno
Veneno Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Dragón Infernal
Mago Cohete Megacaballero

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