Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe Dragón Infernal Bruja Madre Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Cerdos Reales Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bárbaros Cerdos Reales Dragón Infernal
Descarga
Cerdos Reales Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros Cerdos Reales
El Tronco
Bárbaros Cerdos Reales Príncipe
Terremoto
Bárbaros Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales
Paquete Real
Bárbaros Cerdos Reales Príncipe Dragón Infernal Bruja Madre
Bola de fuego
Bárbaros Cerdos Reales Dragón Infernal Bruja Madre
Veneno
Bárbaros Cerdos Reales Bruja Madre
Rayo
Príncipe Dragón Infernal Bruja Madre Goblinstein
Cohete
Bárbaros Cerdos Reales Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe Dragón Infernal Bruja Madre Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Dragón Infernal Bruja Madre Bárbaros Cerdos Reales Príncipe Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Bola de fuego Dragón Infernal Bruja Madre Bárbaros

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Bola de fuego
Cerdos Reales Megacaballero
Cerdos Reales
Bruja Madre Bola de fuego Megacaballero
Príncipe
Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Bruja Madre
Cerdos Reales Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal Bola de fuego Cerdos Reales Bruja Madre
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 3

Bárbaros
Bola de fuego
Megacaballero
Cerdos Reales
Príncipe
Dragón Infernal
Megacaballero
Bruja Madre
Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Dragón Infernal Bruja Madre
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego
Bárbaros Dragón Infernal Príncipe Megacaballero
Bárbaros Príncipe Megacaballero Dragón Infernal
Bárbaros Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Bruja Madre Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros Dragón Infernal Príncipe
Bárbaros Príncipe Megacaballero
Bárbaros Bruja Madre Bola de fuego Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego
Bárbaros Príncipe Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Bárbaros Príncipe
Bárbaros Dragón Infernal Príncipe Megacaballero
Bárbaros Bola de fuego Príncipe Dragón Infernal Megacaballero Goblinstein
Bárbaros Megacaballero Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Megacaballero Bárbaros Príncipe
Bárbaros Bola de fuego Dragón Infernal Bruja Madre Megacaballero
Bárbaros Príncipe Dragón Infernal
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Príncipe Bruja Madre
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Príncipe
Príncipe Megacaballero Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego Bruja Madre Goblinstein
Príncipe Bárbaros Bola de fuego
Megacaballero Bárbaros Príncipe Dragón Infernal
Megacaballero Goblinstein Bárbaros Bola de fuego Príncipe Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Bárbaros Príncipe
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Príncipe
Bárbaros Príncipe Megacaballero Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros Bola de fuego Príncipe Dragón Infernal Goblinstein
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Dragón Infernal Bruja Madre
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Megacaballero Goblinstein
Bola de fuego Bruja Madre Goblinstein
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Bruja Madre Megacaballero
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Príncipe
Bárbaros Bola de fuego
Bruja Madre Bola de fuego Megacaballero Goblinstein
Dragón Infernal
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Madre
Bola de fuego Goblinstein
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Príncipe Goblinstein
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego Megacaballero

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