Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Espíritu Sanador Golem de Elixir Sanadora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bárbaros Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Descarga
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros Espíritu Sanador Golem de Elixir
El Tronco
Bárbaros Espíritu Sanador Golem de Elixir
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir
Flechas
Espíritu Sanador
Paquete Real
Bárbaros Espíritu Sanador Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Bárbaros Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Bárbaros Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico
Rayo
Sanadora Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros Sanadora Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Dragón Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Golem de Elixir Sanadora Tornado Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Golem de Elixir Tornado Sanadora Dragón Infernal Bárbaros Dragón Eléctrico Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Sanador Golem de Elixir Tornado Sanadora

Sinergias de Ataque 6 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Espíritu Sanador Sanadora
Espíritu Sanador
Golem de Elixir Sanadora Bárbaros Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Golem de Elixir
Espíritu Sanador Sanadora Rayo Tornado Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Sanadora
Espíritu Sanador Golem de Elixir Dragón Eléctrico Dragón Infernal Bárbaros Tornado
Tornado
Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Sanadora Espíritu Sanador Golem de Elixir Tornado Dragón Infernal
Rayo
Golem de Elixir
Dragón Infernal
Sanadora Espíritu Sanador Golem de Elixir Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 2 4

Bárbaros
Espíritu Sanador
Golem de Elixir
Sanadora
Dragón Eléctrico Dragón Infernal Tornado
Tornado
Sanadora Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Dragón Eléctrico
Sanadora Tornado Dragón Infernal
Rayo
Dragón Infernal
Sanadora Tornado Dragón Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Dragón Eléctrico
Bárbaros Dragón Infernal Sanadora Dragón Eléctrico
Bárbaros Tornado Dragón Eléctrico Rayo Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal Dragón Eléctrico
Rayo Bárbaros Sanadora Tornado
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Rayo Dragón Infernal Dragón Eléctrico
Rayo Bárbaros Sanadora Dragón Eléctrico
Bárbaros Dragón Infernal Tornado
Tornado Bárbaros Sanadora
Bárbaros Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Tornado Dragón Eléctrico
Bárbaros Sanadora Dragón Eléctrico Rayo
Bárbaros Tornado Dragón Eléctrico
Bárbaros Dragón Infernal
Bárbaros Tornado Rayo Dragón Infernal
Bárbaros Tornado Dragón Eléctrico
Bárbaros Sanadora Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Bárbaros Sanadora Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Bárbaros Tornado Dragón Infernal
Bárbaros Sanadora Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Sanadora
Sanadora Dragón Eléctrico Rayo Dragón Infernal
Bárbaros Sanadora Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Bárbaros Sanadora Tornado
Bárbaros Sanadora Dragón Infernal
Tornado Dragón Eléctrico
Bárbaros Sanadora Rayo
Bárbaros Sanadora Dragón Infernal
Dragón Eléctrico Rayo Bárbaros Tornado Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros Dragón Eléctrico
Rayo Bárbaros Tornado
Bárbaros Rayo
Bárbaros Dragón Eléctrico
Bárbaros Dragón Eléctrico Sanadora Tornado Rayo Dragón Infernal
Bárbaros Sanadora Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Bárbaros
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado
Tornado Dragón Eléctrico Rayo
Tornado Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Tornado Dragón Eléctrico
Rayo Tornado Dragón Eléctrico
Rayo Tornado Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Tornado
Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Tornado Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo Tornado
Tornado Rayo
Rayo Bárbaros Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Infernal
Tornado Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Tornado Dragón Eléctrico
Rayo Tornado
Rayo Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo
Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo Bárbaros Dragón Eléctrico
Rayo Tornado Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Tornado
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado Rayo
Tornado Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo Tornado
Dragón Infernal
Rayo Dragón Eléctrico

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