Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Minero
Descarga
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos
Terremoto
Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Minero Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Minero Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico Bárbaros Horda de esbirros Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Ejército de esqueletos Minero Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Horda de esbirros
Minero Gigante
Bola de fuego
Gigante Minero Arquero Mágico
Valquiria
Gigante Arquero Mágico
Gigante
Minero Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Minero
Horda de esbirros Gigante Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Gigante Minero

Sinergias de Defensa 0 6

Bárbaros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros
Bárbaros
Bola de fuego
Valquiria Minero
Valquiria
Bola de fuego Arquero Mágico
Gigante
Ejército de esqueletos
Bárbaros Arquero Mágico
Minero
Bola de fuego
Arquero Mágico
Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Valquiria
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Valquiria Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Minero
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros Horda de esbirros Arquero Mágico
Bárbaros Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de fuego Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Valquiria Bárbaros Bola de fuego Arquero Mágico
Bárbaros
Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Minero Arquero Mágico
Bárbaros Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de fuego Horda de esbirros Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Bárbaros Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria
Ejército de esqueletos Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bárbaros Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Valquiria Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego Minero Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Minero Arquero Mágico
Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Minero
Horda de esbirros Bola de fuego
Minero Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Minero Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Minero Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Horda de esbirros
Bola de fuego Minero Arquero Mágico
Bola de fuego Minero Arquero Mágico
Bola de fuego Minero Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Minero Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Horda de esbirros
Bola de fuego Arquero Mágico
Horda de esbirros Bárbaros Bola de fuego Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Horda de esbirros Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Minero Arquero Mágico
Bola de fuego

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