Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Príncipe P.E.K.K.A Arquero Mágico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Descarga
Horda de esbirros Bruja Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mago Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros Bruja Príncipe Montacarneros
Terremoto
Bárbaros Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Mago Bruja Príncipe P.E.K.K.A Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Mago Bruja Arquero Mágico
Rayo
Mago Bruja Príncipe Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Mago Bruja Príncipe Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arquero Mágico Bárbaros Horda de esbirros Mago Bruja Príncipe Montacarneros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

19 Arquero Mágico Bárbaros Horda de esbirros Mago

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Horda de esbirros
Príncipe
Mago
Príncipe P.E.K.K.A Montacarneros
Bruja
Príncipe P.E.K.K.A Montacarneros
Príncipe
Horda de esbirros Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
P.E.K.K.A
Arquero Mágico Mago Bruja Montacarneros
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Montacarneros Príncipe
Montacarneros
Arquero Mágico Mago Bruja Príncipe P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 6

Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Mago
Príncipe P.E.K.K.A
Bruja
Príncipe
Príncipe
Mago Bruja Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Mago
Arquero Mágico
Príncipe Montacarneros
Montacarneros
Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago Arquero Mágico Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros P.E.K.K.A Bruja Príncipe Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Príncipe P.E.K.K.A Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Príncipe P.E.K.K.A Montacarneros
Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Horda de esbirros Montacarneros Mago Bruja Arquero Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A Arquero Mágico Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Mago Arquero Mágico Montacarneros
Horda de esbirros Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A Mago Bruja Montacarneros
Mago Bárbaros Horda de esbirros Bruja Príncipe P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A Horda de esbirros Príncipe Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Mago Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Horda de esbirros Mago Bruja Príncipe Arquero Mágico Montacarneros
Mago Bruja Bárbaros Arquero Mágico Montacarneros
Bárbaros P.E.K.K.A Príncipe Montacarneros
Mago Bárbaros Horda de esbirros Bruja Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Mago Príncipe Arquero Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A Horda de esbirros Bruja Príncipe Montacarneros
Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros Horda de esbirros Montacarneros
Bárbaros P.E.K.K.A Horda de esbirros Bruja Príncipe Montacarneros
Mago Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros Horda de esbirros Bruja Montacarneros
P.E.K.K.A Bárbaros Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros P.E.K.K.A Bárbaros Bruja Príncipe Arquero Mágico
Bruja P.E.K.K.A Bárbaros Horda de esbirros
P.E.K.K.A Bárbaros Horda de esbirros Bruja Príncipe
P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago Bruja Montacarneros
Mago Bárbaros Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
Bárbaros Bruja Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bárbaros Horda de esbirros Mago Bruja P.E.K.K.A Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Horda de esbirros
Arquero Mágico Montacarneros
Horda de esbirros Arquero Mágico
Bárbaros Príncipe
Mago Horda de esbirros Arquero Mágico
Mago Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Horda de esbirros Mago Bruja Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico Montacarneros
Mago Montacarneros
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Mago Príncipe Arquero Mágico Montacarneros
Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Mago Príncipe Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Príncipe Arquero Mágico
Mago
Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros
Mago Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Bruja
Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Mago Bruja Príncipe Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico
P.E.K.K.A Horda de esbirros Príncipe
Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros Bárbaros Bruja Príncipe Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Horda de esbirros Mago Príncipe Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A
Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Bruja Príncipe Arquero Mágico
Príncipe P.E.K.K.A
Mago

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