Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexe Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Hexe Widderreiterin
Knall
Lakaienhorde Hexe Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Barbaren Magier Hexe Magieschütze
Kampfholz
Barbaren Hexe Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Barbaren Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Magier Hexe Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Magier Hexe Magieschütze Widderreiterin
Gift
Barbaren Lakaienhorde Magier Hexe Magieschütze
Blitz
Magier Hexe Prinz Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Magier Hexe Prinz Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Magieschütze Barbaren Lakaienhorde Magier Hexe Prinz Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

19 Magieschütze Barbaren Lakaienhorde Magier

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Lakaienhorde
Prinz
Magier
Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin
Hexe
Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin
Prinz
Lakaienhorde Magier Hexe Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Magieschütze Magier Hexe Widderreiterin
Magieschütze
P.E.K.K.A. Widderreiterin Prinz
Widderreiterin
Magieschütze Magier Hexe Prinz P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 6

Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren
Magier
Prinz P.E.K.K.A.
Hexe
Prinz
Prinz
Magier Hexe Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magier
Magieschütze
Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Magieschütze Widderreiterin
Barbaren Lakaienhorde P.E.K.K.A. Hexe Prinz Widderreiterin
Barbaren Lakaienhorde Hexe Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin
Barbaren Lakaienhorde Hexe Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin
Barbaren Prinz P.E.K.K.A.
Magieschütze
Lakaienhorde Widderreiterin Magier Hexe Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Barbaren Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Lakaienhorde Prinz
Barbaren Lakaienhorde Hexe Magier Magieschütze Widderreiterin
Lakaienhorde Magier Hexe Magieschütze Widderreiterin
Barbaren Lakaienhorde Prinz P.E.K.K.A. Magier Hexe Widderreiterin
Magier Barbaren Lakaienhorde Hexe Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A. Lakaienhorde Prinz Widderreiterin
Barbaren Lakaienhorde Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin
Barbaren Lakaienhorde Magier Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren Lakaienhorde Magier Hexe Prinz Magieschütze Widderreiterin
Magier Hexe Barbaren Magieschütze Widderreiterin
Barbaren P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin
Magier Barbaren Lakaienhorde Hexe Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Magier Prinz Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A. Lakaienhorde Hexe Prinz Widderreiterin
Prinz P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde Widderreiterin
Barbaren P.E.K.K.A. Lakaienhorde Hexe Prinz Widderreiterin
Magier Lakaienhorde Hexe Magieschütze Widderreiterin
Prinz P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde Hexe Widderreiterin
P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Barbaren Hexe Prinz Magieschütze
Hexe P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde Hexe Prinz
P.E.K.K.A. Barbaren Prinz
Barbaren Prinz P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magier Hexe Widderreiterin
Magier Barbaren Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Barbaren Hexe Lakaienhorde Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Barbaren Lakaienhorde Magier Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Lakaienhorde
Magieschütze Widderreiterin
Lakaienhorde Magieschütze
Barbaren Prinz
Magier Lakaienhorde Magieschütze
Magier Lakaienhorde Hexe Magieschütze Widderreiterin
Lakaienhorde Magier Hexe Magieschütze
Magier Magieschütze Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Magier Prinz Magieschütze Widderreiterin
Magier Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Prinz Magieschütze
Lakaienhorde Magier Hexe Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Magier Prinz Magieschütze
Magier Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Prinz Magieschütze
Magier
Prinz
Barbaren Lakaienhorde
Magier Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Hexe
Magier Hexe Magieschütze Widderreiterin
Magier Hexe Prinz Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Lakaienhorde Magier Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Prinz
Magier Magieschütze
Lakaienhorde Barbaren Hexe Prinz Magieschütze
Magier Hexe Magieschütze Widderreiterin
Lakaienhorde Magier Prinz Magieschütze
Magier Magieschütze
Lakaienhorde Prinz P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Hexe Prinz Magieschütze
Prinz P.E.K.K.A.
Magier

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