Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Globo bombástico Verdugo Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Globo bombástico Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Reclutas Reales Globo bombástico Esqueleto gigante Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Globo bombástico Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bárbaros Reclutas Reales Globo bombástico Princesa Dragón Infernal
Descarga
Globo bombástico Princesa Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros Reclutas Reales Verdugo Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros Reclutas Reales Esqueleto gigante Princesa
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Reclutas Reales Princesa
Paquete Real
Bárbaros Reclutas Reales Globo bombástico Verdugo Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Bárbaros Globo bombástico Verdugo Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Bárbaros Reclutas Reales Globo bombástico Verdugo Princesa Mago eléctrico
Rayo
Globo bombástico Verdugo Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Verdugo Esqueleto gigante Princesa Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal Bárbaros Globo bombástico Verdugo Esqueleto gigante Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal Bárbaros

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Globo bombástico
Reclutas Reales
Princesa Mago eléctrico
Globo bombástico
Bárbaros Verdugo Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Verdugo
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Globo bombástico Princesa Mago eléctrico
Princesa
Reclutas Reales Globo bombástico Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Reclutas Reales Globo bombástico Esqueleto gigante
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 5

Bárbaros
Reclutas Reales
Princesa
Globo bombástico
Verdugo
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Verdugo Princesa Mago eléctrico
Princesa
Reclutas Reales Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Esqueleto gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal
Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Verdugo Mago eléctrico
Bárbaros Dragón Infernal Reclutas Reales Verdugo Mago eléctrico
Bárbaros Reclutas Reales Verdugo Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal
Bárbaros Reclutas Reales Dragón Infernal Mago eléctrico
Bárbaros Reclutas Reales Esqueleto gigante Princesa
Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal Verdugo Princesa
Bárbaros Reclutas Reales Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bárbaros Dragón Infernal Reclutas Reales Princesa
Bárbaros Reclutas Reales Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bárbaros Verdugo Mago eléctrico Reclutas Reales Esqueleto gigante Princesa
Verdugo Dragón Infernal Princesa Mago eléctrico
Bárbaros Reclutas Reales Esqueleto gigante Mago eléctrico
Verdugo Bárbaros Reclutas Reales Princesa Mago eléctrico
Bárbaros Reclutas Reales Dragón Infernal Mago eléctrico
Bárbaros Reclutas Reales Mago eléctrico Dragón Infernal
Bárbaros Reclutas Reales Verdugo Mago eléctrico
Bárbaros Reclutas Reales Verdugo Mago eléctrico
Verdugo Bárbaros Reclutas Reales Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal
Bárbaros Reclutas Reales Mago eléctrico Dragón Infernal
Reclutas Reales Bárbaros Verdugo Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Reclutas Reales Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Verdugo Dragón Infernal
Bárbaros Reclutas Reales Esqueleto gigante Mago eléctrico
Reclutas Reales Esqueleto gigante Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Reclutas Reales Esqueleto gigante Verdugo Dragón Infernal
Verdugo Princesa Mago eléctrico
Reclutas Reales Bárbaros Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Bárbaros Reclutas Reales Dragón Infernal
Reclutas Reales Esqueleto gigante Mago eléctrico Bárbaros Dragón Infernal
Reclutas Reales Bárbaros Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros Reclutas Reales Esqueleto gigante
Reclutas Reales Bárbaros Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bárbaros Reclutas Reales Esqueleto gigante Verdugo
Reclutas Reales Bárbaros Verdugo Princesa
Bárbaros Reclutas Reales Mago eléctrico Verdugo Esqueleto gigante Dragón Infernal
Verdugo Bárbaros Reclutas Reales Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Reclutas Reales Esqueleto gigante
Verdugo Princesa Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Bárbaros Reclutas Reales Esqueleto gigante
Verdugo
Verdugo Princesa
Verdugo Princesa
Verdugo Princesa
Mago eléctrico
Reclutas Reales Princesa Mago eléctrico
Verdugo Princesa
Verdugo Princesa
Princesa
Princesa
Verdugo Princesa
Reclutas Reales Verdugo Princesa
Verdugo Princesa Mago eléctrico
Princesa
Esqueleto gigante
Princesa
Bárbaros Reclutas Reales
Verdugo Princesa
Dragón Infernal
Verdugo Princesa Mago eléctrico
Princesa
Verdugo Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Princesa
Mago eléctrico Bárbaros Reclutas Reales Princesa
Verdugo Princesa Mago eléctrico
Verdugo Princesa Mago eléctrico
Verdugo Princesa
Esqueleto gigante
Reclutas Reales Verdugo
Reclutas Reales Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Verdugo Princesa Mago eléctrico
Reclutas Reales Verdugo Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Dragón Infernal

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