Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Cerdos Reales Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bárbaros Cerdos Reales Bruja Montacarneros
Descarga
Cerdos Reales Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Mago Cerdos Reales Bruja
El Tronco
Bárbaros Cerdos Reales Bruja Montacarneros
Terremoto
Bárbaros Cerdos Reales Bruja
Flechas
Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Bárbaros Valquiria Mago Cerdos Reales Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Bárbaros Mago Cerdos Reales Bruja Montacarneros
Veneno
Bárbaros Mago Cerdos Reales Bruja
Rayo
Valquiria Mago Bruja Montacarneros
Cohete
Bárbaros Valquiria Mago Cerdos Reales Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Valquiria Hielo Bárbaros Mago Cerdos Reales Bruja Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Furia Valquiria Hielo Bárbaros

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Valquiria
Mago Cerdos Reales Bruja Montacarneros
Mago
Valquiria Cerdos Reales Furia Montacarneros
Cerdos Reales
Valquiria Mago
Furia
Bruja Mago
Hielo
Bruja
Furia Valquiria Montacarneros
Montacarneros
Valquiria Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 4

Bárbaros
Valquiria
Mago Hielo Bruja
Mago
Valquiria Hielo
Cerdos Reales
Furia
Hielo
Valquiria Mago
Bruja
Valquiria
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Montacarneros
Bárbaros Valquiria Bruja Montacarneros
Bárbaros Bruja Montacarneros Valquiria Hielo
Bárbaros Bruja Valquiria Montacarneros
Bárbaros Valquiria
Hielo Valquiria
Montacarneros Mago Hielo Bruja
Bárbaros Valquiria Montacarneros
Bárbaros Bruja
Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Bruja Mago Hielo Montacarneros
Mago Bruja Montacarneros
Bárbaros Valquiria Mago Hielo Bruja Montacarneros
Valquiria Mago Bárbaros Hielo Bruja
Bárbaros Montacarneros
Bárbaros Hielo Montacarneros
Bárbaros Mago Valquiria Bruja
Bárbaros Valquiria Mago Bruja Montacarneros
Valquiria Mago Hielo Bruja Bárbaros Montacarneros
Bárbaros Montacarneros
Valquiria Mago Bárbaros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Bruja
Valquiria Mago
Bárbaros Valquiria Bruja Montacarneros
Valquiria Bárbaros Montacarneros
Bárbaros Valquiria Bruja Montacarneros
Mago Hielo Bruja Montacarneros
Bárbaros Valquiria Bruja Montacarneros
Bárbaros Valquiria
Hielo Bárbaros Valquiria Bruja
Bruja Bárbaros
Bárbaros Valquiria Bruja
Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Mago Bruja Montacarneros
Mago Bárbaros Valquiria Bruja
Bárbaros Bruja Valquiria Hielo
Valquiria Bárbaros Mago Hielo Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Hielo
Montacarneros
Bárbaros Valquiria Hielo
Mago Valquiria
Mago Hielo Bruja Montacarneros
Mago Bruja
Mago Hielo Montacarneros
Mago Montacarneros
Valquiria Mago Montacarneros
Mago
Hielo
Mago Bruja
Mago
Hielo
Mago
Valquiria Mago Bruja
Mago
Bárbaros
Hielo Valquiria Mago Bruja
Bruja
Mago Bruja Montacarneros
Mago Bruja Montacarneros
Mago Bruja
Mago Hielo Bruja
Mago
Hielo
Mago
Bárbaros Hielo Bruja
Mago Bruja Montacarneros
Hielo
Valquiria Mago
Mago
Hielo Bruja
Bruja
Hielo Bruja
Mago

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