Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mago Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Duende lanzadardos Golem de Elixir Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Descarga
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bandida
Barril de Bárbaros
Bárbaros Duende lanzadardos Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos Bandida
El Tronco
Bárbaros Duende lanzadardos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bandida
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros Duende lanzadardos Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos Bandida
Bola de fuego
Bárbaros Duende lanzadardos Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos Bandida
Veneno
Bárbaros Duende lanzadardos Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mago Bandida
Cohete
Bárbaros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Duende lanzadardos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bandida Bárbaros Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Duende lanzadardos Golem de Elixir Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Duende lanzadardos
Golem de Elixir El Tronco Bandida Megacaballero
Golem de Elixir
Duende lanzadardos Mago El Tronco Bandida
Mago
Golem de Elixir Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos
El Tronco
Duende lanzadardos Golem de Elixir Bandida Megacaballero
Bandida
Duende lanzadardos Golem de Elixir Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Mago El Tronco Bandida

Sinergias de Defensa 0 14

Bárbaros
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Megacaballero
Golem de Elixir
Mago
Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bárbaros Duende lanzadardos Mago El Tronco Bandida
El Tronco
Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero
Bandida
Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Mago El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mago El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Duende lanzadardos El Tronco Bandida Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Duende lanzadardos Bandida
Bárbaros Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Mago
Bárbaros Duende lanzadardos El Tronco Bandida Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Mago El Tronco Bandida
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Megacaballero
Bárbaros Mago Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos El Tronco Bandida
Mago El Tronco Bárbaros Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Bárbaros Duende lanzadardos
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros Duende lanzadardos El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Bandida
Bandida Mago El Tronco Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros El Tronco Bandida
Bárbaros Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero
Mago Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos Bandida
Megacaballero Bárbaros Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco Bandida
Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Mago Bandida
Mago Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Duende lanzadardos El Tronco
Megacaballero Bárbaros Duende lanzadardos Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Bárbaros Duende lanzadardos El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Mago
El Tronco Duende lanzadardos Mago Bandida
Duende lanzadardos Mago El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Mago El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
Bárbaros El Tronco
El Tronco Mago Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Mago Bandida
Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Megacaballero
Mago El Tronco
Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bandida
Duende lanzadardos Mago
El Tronco
Duende lanzadardos Mago Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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