Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Mago Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Bárbaros de élite Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Bandida
Bola de nieve gigante
Bárbaros Mosquetera
Descarga
Bandida
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Mosquetera Torre bombardera Mago Bandida
El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Mosquetera Bandida
Terremoto
Bárbaros Torre bombardera
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Bárbaros de élite Mosquetera Mago Bandida
Bola de fuego
Bárbaros Bárbaros de élite Mosquetera Torre bombardera Mago Bandida
Veneno
Bárbaros Mosquetera Torre bombardera Mago
Rayo
Bárbaros de élite Mosquetera Torre bombardera Mago Bandida
Cohete
Bárbaros Bárbaros de élite Mosquetera Torre bombardera Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Torre bombardera Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bandida Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera Hielo Bárbaros Mago Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Bandida Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Bárbaros de élite
Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego
Bárbaros de élite Hielo
Mosquetera
Bandida
Torre bombardera
Mago
Bárbaros de élite Bandida
Hielo
Bola de fuego
Bandida
Bárbaros de élite Mosquetera Mago

Sinergias de Defensa 0 9

Bárbaros
Bárbaros de élite
Mago
Bola de fuego
Mosquetera Torre bombardera Hielo Bandida
Mosquetera
Bola de fuego Torre bombardera Bandida
Torre bombardera
Bola de fuego Mosquetera
Mago
Bárbaros de élite Hielo Bandida
Hielo
Bola de fuego Mago
Bandida
Bola de fuego Mosquetera Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mosquetera Mago
Bárbaros Bárbaros de élite Torre bombardera Mosquetera Bandida
Bárbaros Torre bombardera Bárbaros de élite Mosquetera Hielo Bandida
Bárbaros Bárbaros de élite Torre bombardera Mosquetera Bandida
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Torre bombardera
Bola de fuego Hielo Mosquetera Torre bombardera Bandida
Mosquetera Bola de fuego Torre bombardera Mago Hielo
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera Bandida
Bárbaros Bárbaros de élite Mosquetera Torre bombardera
Bárbaros de élite Bárbaros Mosquetera Bandida
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera Mago Hielo Bandida
Mosquetera Bola de fuego Mago
Bárbaros Torre bombardera Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Mago Hielo Bandida
Bola de fuego Torre bombardera Mago Bárbaros Hielo
Bárbaros Bárbaros de élite Torre bombardera Bandida
Bárbaros Torre bombardera Bárbaros de élite Bola de fuego Hielo Bandida
Bárbaros Torre bombardera Mago Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Torre bombardera Bárbaros Bárbaros de élite Mosquetera Mago Bandida
Torre bombardera Mago Hielo Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Bandida
Bárbaros Bárbaros de élite Mosquetera Torre bombardera
Mago Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera Bandida
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida Bárbaros de élite Mosquetera Torre bombardera Mago
Bárbaros Bandida Bárbaros de élite Mosquetera Torre bombardera
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Bandida
Bárbaros Bárbaros de élite Mosquetera Bandida
Bola de fuego Mago Mosquetera Torre bombardera Hielo
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera Bandida
Bárbaros Bárbaros de élite Torre bombardera
Hielo Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Torre bombardera Bandida
Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Bárbaros de élite Mosquetera Torre bombardera
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Torre bombardera Mago Bandida
Mago Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera Hielo
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera Mago Hielo
Bola de fuego Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera Hielo Bandida
Bola de fuego Mosquetera Bandida
Bola de fuego Bandida
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Hielo
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Mosquetera Hielo
Mosquetera Mago
Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Mago Bandida
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Mago Bandida
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Bandida
Bola de fuego Mosquetera Hielo Bandida
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Mago Bandida
Bola de fuego Mosquetera Mago Bandida
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mosquetera Mago Bandida
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mago
Mosquetera
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Hielo Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mosquetera Mago Bandida
Bola de fuego Mosquetera Mago Bandida
Bola de fuego Mosquetera Bandida
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego Mosquetera Mago Hielo
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Mago Bandida
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Hielo Bandida
Bola de fuego Mosquetera Mago
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Hielo
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Hielo Bandida
Bola de fuego Mago

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