Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bárbaros Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe
Terremoto
Bárbaros Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Bárbaros Bárbaros de élite Montapuercos Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Bárbaros Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe Lanzarrocas Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzarrocas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe Lanzarrocas Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Montapuercos Mago eléctrico Dragón Infernal Bárbaros Príncipe Lanzarrocas Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Montapuercos Mago eléctrico Dragón Infernal Bárbaros

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Montapuercos
Bárbaros de élite
Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Bárbaros Bárbaros de élite Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Montapuercos Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas
Montapuercos Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico
Montapuercos Príncipe Lanzarrocas Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal Bárbaros de élite Montapuercos Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 7

Bárbaros
Bárbaros de élite
Megacaballero
Montapuercos
Príncipe
Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas
Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe Lanzarrocas Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Mago eléctrico
Bárbaros Bárbaros de élite Dragón Infernal Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Príncipe Lanzarrocas Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico Dragón Infernal
Bárbaros Bárbaros de élite Príncipe Dragón Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Bárbaros de élite Príncipe Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal
Lanzarrocas Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Dragón Infernal Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Bárbaros Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Mago eléctrico Lanzarrocas Megacaballero
Dragón Infernal Mago eléctrico
Bárbaros Príncipe Lanzarrocas Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Lanzarrocas Megacaballero Bárbaros Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros Bárbaros de élite Dragón Infernal Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Bárbaros de élite Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico
Bárbaros Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Bárbaros de élite Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal
Lanzarrocas Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Príncipe Mago eléctrico
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico Bárbaros de élite Príncipe Lanzarrocas Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico
Príncipe Lanzarrocas Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros Bárbaros de élite Príncipe Lanzarrocas Dragón Infernal Megacaballero
Mago eléctrico
Príncipe Bárbaros Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Príncipe Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Príncipe Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Príncipe Lanzarrocas
Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico
Bárbaros Bárbaros de élite Príncipe Lanzarrocas Megacaballero
Bárbaros Lanzarrocas Megacaballero
Bárbaros Bárbaros de élite Mago eléctrico Príncipe Lanzarrocas Dragón Infernal
Lanzarrocas Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzarrocas Mago eléctrico
Bárbaros Príncipe
Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Bárbaros de élite Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico
Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico
Bárbaros de élite Lanzarrocas
Bárbaros de élite Príncipe
Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero
Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero
Príncipe Lanzarrocas Megacaballero
Príncipe Lanzarrocas
Bárbaros
Lanzarrocas Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzarrocas Mago eléctrico
Príncipe Lanzarrocas Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bárbaros de élite Lanzarrocas
Megacaballero
Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Lanzarrocas
Mago eléctrico Bárbaros Príncipe
Mago eléctrico
Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Lanzarrocas
Bárbaros de élite Príncipe Megacaballero
Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal
Lanzarrocas Megacaballero

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