Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Horda de esbirros Duende lanzadardos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Horda de esbirros Montapuercos Minero
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Montapuercos Minero
Descarga
Murciélagos Horda de esbirros Duende lanzadardos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros Duende lanzadardos Torre Infernal
El Tronco
Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos
Terremoto
Bárbaros Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Murciélagos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Paquete Real
Murciélagos Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Montapuercos Minero
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Montapuercos Torre Infernal
Veneno
Murciélagos Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Torre Infernal
Rayo
Torre Infernal
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Torre Infernal Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Minero Montapuercos Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Minero

Sinergias de Ataque 5 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Montapuercos Minero
Flechas
Montapuercos Minero
Bárbaros
Montapuercos
Horda de esbirros
Minero Montapuercos
Duende lanzadardos
Minero Montapuercos
Montapuercos
Murciélagos Flechas Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos
Torre Infernal
Minero
Murciélagos Horda de esbirros Duende lanzadardos Flechas

Sinergias de Defensa 0 8

Murciélagos
Duende lanzadardos Torre Infernal
Flechas
Bárbaros Torre Infernal
Bárbaros
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros Torre Infernal
Duende lanzadardos
Murciélagos Torre Infernal Minero
Montapuercos
Torre Infernal
Murciélagos Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Minero
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Torre Infernal
Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal Murciélagos Duende lanzadardos
Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal Murciélagos Duende lanzadardos
Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal Murciélagos Duende lanzadardos
Flechas Bárbaros
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos
Murciélagos Horda de esbirros Duende lanzadardos Torre Infernal Flechas
Flechas Bárbaros Duende lanzadardos Torre Infernal
Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Torre Infernal Minero
Murciélagos Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Flechas
Flechas Horda de esbirros Torre Infernal Murciélagos Duende lanzadardos
Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal Murciélagos
Murciélagos Flechas Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos
Bárbaros Torre Infernal Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal
Bárbaros Horda de esbirros Murciélagos Flechas Torre Infernal
Flechas Murciélagos Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Murciélagos Bárbaros Duende lanzadardos
Bárbaros Duende lanzadardos Torre Infernal
Murciélagos Flechas Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Torre Infernal
Flechas Minero
Bárbaros Murciélagos Horda de esbirros Torre Infernal
Murciélagos Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Horda de esbirros
Flechas Murciélagos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Murciélagos Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros Horda de esbirros
Horda de esbirros Murciélagos Bárbaros Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos
Murciélagos Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Torre Infernal
Flechas Bárbaros
Bárbaros Horda de esbirros Torre Infernal
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos
Bárbaros Torre Infernal Murciélagos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Murciélagos Flechas Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Torre Infernal
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Minero
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Minero
Flechas Bárbaros Duende lanzadardos
Flechas Horda de esbirros
Flechas Murciélagos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Minero Duende lanzadardos
Murciélagos Horda de esbirros
Minero Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Minero
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas
Murciélagos Horda de esbirros
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Minero
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Bárbaros Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Minero Duende lanzadardos
Flechas Minero
Minero Flechas Duende lanzadardos
Murciélagos Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Murciélagos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Minero
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros Murciélagos Bárbaros Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Minero Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Murciélagos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Minero
Duende lanzadardos

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