Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Gigante Bruja Globo bombástico Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bruja Globo bombástico
Descarga
Murciélagos Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Bruja
Terremoto
Torre bombardera Bruja
Flechas
Murciélagos Bruja
Paquete Real
Murciélagos Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre bombardera Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Torre bombardera Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Torre bombardera Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Torre bombardera Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Torre bombardera Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Torre bombardera Hielo Mago eléctrico Gigante Bruja Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Flechas Torre bombardera Hielo

Sinergias de Ataque 5 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Gigante Globo bombástico
Flechas
Gigante Globo bombástico Hielo
Torre bombardera
Gigante
Murciélagos Flechas Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Hielo
Globo bombástico Flechas
Bruja
Gigante
Globo bombástico
Murciélagos Flechas Hielo Gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Gigante Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 7

Murciélagos
Torre bombardera Hielo Mago eléctrico
Flechas
Torre bombardera
Torre bombardera
Murciélagos Flechas Mago eléctrico
Gigante
Hielo
Murciélagos Mago eléctrico
Bruja
Mago eléctrico
Globo bombástico
Mago eléctrico
Murciélagos Torre bombardera Hielo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico
Torre bombardera Murciélagos Bruja Mago eléctrico
Torre bombardera Bruja Murciélagos Hielo Mago eléctrico
Torre bombardera Bruja Murciélagos Mago eléctrico
Flechas Torre bombardera
Flechas Hielo Murciélagos Torre bombardera Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Flechas Torre bombardera Hielo Bruja
Flechas Torre bombardera Mago eléctrico
Bruja Torre bombardera
Mago eléctrico
Murciélagos Bruja Mago eléctrico Flechas Torre bombardera Hielo
Flechas Murciélagos Bruja Mago eléctrico
Torre bombardera Murciélagos Hielo Bruja Mago eléctrico
Torre bombardera Murciélagos Flechas Hielo Bruja Mago eléctrico
Torre bombardera Mago eléctrico
Torre bombardera Hielo Mago eléctrico
Torre bombardera Murciélagos Flechas Bruja Mago eléctrico
Flechas Torre bombardera Murciélagos Bruja Mago eléctrico
Flechas Torre bombardera Hielo Bruja Murciélagos Mago eléctrico
Torre bombardera Mago eléctrico
Murciélagos Flechas Torre bombardera Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Torre bombardera
Murciélagos Torre bombardera Bruja Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico
Bruja
Flechas Murciélagos Torre bombardera Hielo Bruja Mago eléctrico
Murciélagos Torre bombardera Bruja Mago eléctrico
Torre bombardera
Hielo Mago eléctrico Murciélagos Torre bombardera Bruja
Bruja
Murciélagos Torre bombardera Bruja
Flechas Mago eléctrico
Torre bombardera Bruja
Torre bombardera Bruja
Bruja Mago eléctrico Murciélagos Torre bombardera Hielo
Murciélagos Flechas Torre bombardera Hielo Bruja Mago eléctrico
Flechas Torre bombardera Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Hielo
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Murciélagos Hielo Bruja
Flechas Bruja
Flechas Hielo
Flechas
Murciélagos Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Bruja
Flechas
Flechas Hielo
Murciélagos
Flechas Mago eléctrico
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Flechas Hielo Bruja
Bruja
Flechas Bruja Mago eléctrico
Flechas Bruja
Flechas
Murciélagos Flechas Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Hielo Bruja
Flechas
Flechas Hielo Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Murciélagos Hielo Bruja
Flechas Bruja Mago eléctrico
Hielo
Flechas
Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Murciélagos Hielo Bruja Mago eléctrico
Murciélagos Bruja Mago eléctrico
Hielo Bruja Mago eléctrico

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