Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Duende Forzudo Dragón Infernal Leñador Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Leñador Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Rompemuros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Rompemuros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Descarga
Murciélagos Rompemuros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Rompemuros Ejército de esqueletos Leñador
El Tronco
Duende Forzudo Rompemuros Ejército de esqueletos Leñador Montacarneros
Terremoto
Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Rompemuros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Duende Forzudo Rompemuros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Duende Forzudo Rompemuros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Veneno
Murciélagos Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Rayo
Duende Forzudo Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Cohete
Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Rompemuros Flechas Ejército de esqueletos Duende Forzudo Dragón Infernal Leñador Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Rompemuros Flechas Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Duende Forzudo Rompemuros Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Flechas
Rompemuros Leñador Montacarneros
Duende Forzudo
Murciélagos Rompemuros Leñador Montacarneros
Rompemuros
Murciélagos Flechas Duende Forzudo
Ejército de esqueletos
Dragón Infernal
Murciélagos
Leñador
Murciélagos Flechas Duende Forzudo Montacarneros
Montacarneros
Murciélagos Flechas Duende Forzudo Leñador

Sinergias de Defensa 0 10

Murciélagos
Duende Forzudo Dragón Infernal Leñador
Flechas
Leñador
Duende Forzudo
Murciélagos Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Duende Forzudo Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal
Murciélagos Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Leñador
Murciélagos Flechas Duende Forzudo Ejército de esqueletos Montacarneros
Montacarneros
Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo Montacarneros
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Murciélagos Duende Forzudo Montacarneros
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Leñador Montacarneros Murciélagos Dragón Infernal
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Murciélagos Montacarneros
Flechas Duende Forzudo Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Leñador
Murciélagos Dragón Infernal Montacarneros Flechas Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo Montacarneros
Dragón Infernal Duende Forzudo Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Leñador
Murciélagos Ejército de esqueletos Flechas Leñador Montacarneros
Flechas Dragón Infernal Murciélagos Montacarneros
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Leñador Murciélagos Montacarneros
Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Duende Forzudo Leñador
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Duende Forzudo Leñador Montacarneros
Ejército de esqueletos Duende Forzudo Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Murciélagos Flechas Duende Forzudo Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Duende Forzudo Murciélagos Ejército de esqueletos Leñador Montacarneros
Flechas Duende Forzudo Murciélagos Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Duende Forzudo Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Leñador
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Duende Forzudo
Flechas Dragón Infernal Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Murciélagos Duende Forzudo Montacarneros
Ejército de esqueletos Leñador Murciélagos Duende Forzudo Montacarneros
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Flechas Murciélagos Montacarneros
Ejército de esqueletos Murciélagos Duende Forzudo Leñador Montacarneros
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador
Duende Forzudo Murciélagos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Murciélagos Duende Forzudo Leñador
Ejército de esqueletos Flechas Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Duende Forzudo Leñador Montacarneros
Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Murciélagos Duende Forzudo Dragón Infernal Leñador
Murciélagos Flechas Duende Forzudo Dragón Infernal
Flechas Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Montacarneros
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Murciélagos Montacarneros
Flechas
Flechas Montacarneros
Flechas Montacarneros
Murciélagos Leñador
Flechas Montacarneros
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Dragón Infernal
Flechas Montacarneros
Flechas Montacarneros
Flechas
Murciélagos Flechas
Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos
Flechas Montacarneros
Flechas
Leñador
Flechas
Flechas
Murciélagos
Murciélagos
Dragón Infernal

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