Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Gigante Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Sanadora Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante Guardias
Bola de nieve gigante
Murciélagos Guardias
Descarga
Murciélagos Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Torre bombardera Mago Guardias
El Tronco
Guardias
Terremoto
Torre bombardera Guardias
Flechas
Murciélagos Guardias
Paquete Real
Murciélagos Caballero Sanadora Mago Guardias
Bola de fuego
Torre bombardera Sanadora Mago
Veneno
Murciélagos Torre bombardera Sanadora Mago Guardias
Rayo
Caballero Torre bombardera Sanadora Mago
Cohete
Torre bombardera Sanadora Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Torre bombardera Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Caballero Sanadora Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Caballero Guardias Torre bombardera Sanadora Gigante Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Caballero Guardias

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Gigante Sanadora
Flechas
Gigante Caballero Sanadora
Caballero
Murciélagos Flechas Mago
Torre bombardera
Sanadora
Murciélagos Flechas Gigante
Gigante
Murciélagos Flechas Sanadora Mago Guardias
Mago
Caballero Gigante
Guardias
Gigante

Sinergias de Defensa 2 8

Murciélagos
Caballero Torre bombardera Sanadora
Flechas
Caballero Torre bombardera Sanadora
Caballero
Murciélagos Torre bombardera Flechas Mago
Torre bombardera
Caballero Murciélagos Flechas Sanadora
Sanadora
Murciélagos Flechas Torre bombardera
Gigante
Mago
Caballero Guardias
Guardias
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago
Torre bombardera Murciélagos Caballero Sanadora
Torre bombardera Murciélagos Caballero
Torre bombardera Murciélagos Caballero Guardias
Flechas Torre bombardera Sanadora
Flechas Murciélagos Torre bombardera Guardias
Murciélagos Flechas Torre bombardera Mago
Flechas Torre bombardera Sanadora
Torre bombardera
Caballero Guardias Sanadora
Murciélagos Guardias Flechas Caballero Torre bombardera Mago
Flechas Murciélagos Mago
Torre bombardera Murciélagos Caballero Sanadora Mago Guardias
Torre bombardera Mago Murciélagos Flechas Guardias
Caballero Torre bombardera
Torre bombardera
Torre bombardera Mago Murciélagos Flechas Caballero
Flechas Torre bombardera Murciélagos Caballero Sanadora Mago Guardias
Flechas Torre bombardera Mago Murciélagos Caballero Sanadora Guardias
Torre bombardera
Mago Murciélagos Flechas Caballero Torre bombardera Sanadora Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Sanadora
Flechas Caballero Torre bombardera Sanadora Mago
Guardias Murciélagos Caballero Torre bombardera Sanadora
Guardias Murciélagos Caballero Sanadora
Caballero Sanadora Guardias
Flechas Mago Murciélagos Torre bombardera
Guardias Murciélagos Caballero Torre bombardera Sanadora
Caballero Torre bombardera Sanadora
Murciélagos Caballero Torre bombardera
Guardias
Murciélagos Caballero Torre bombardera Guardias
Flechas Guardias
Caballero Torre bombardera Mago Guardias
Mago Torre bombardera
Guardias Murciélagos Caballero Torre bombardera Sanadora
Murciélagos Flechas Torre bombardera Sanadora Mago
Flechas Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Guardias
Flechas
Flechas
Flechas Caballero Guardias
Mago Flechas
Flechas Mago Murciélagos
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Murciélagos Guardias
Flechas Caballero Mago
Flechas Mago
Caballero
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Murciélagos
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Murciélagos Flechas Mago
Murciélagos Mago Guardias
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Murciélagos Guardias
Flechas Mago
Flechas
Caballero Mago
Flechas Mago
Flechas
Murciélagos Guardias
Murciélagos
Mago

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