Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Lanzafuegos Golem de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Golem de hielo Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Veneno
Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Rayo
Caballero Cañón Golem de hielo
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Golem de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Caballero Golem de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Golem de hielo Flechas Caballero Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Golem de hielo Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 11 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Golem de hielo Montapuercos Lanzafuegos
Flechas
Montapuercos Caballero
Caballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Flechas
Cañón
Pandilla de Duendes
Caballero Golem de hielo Montapuercos Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Murciélagos Pandilla de Duendes Golem de hielo
Golem de hielo
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos Lanzafuegos
Montapuercos
Murciélagos Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de hielo

Sinergias de Defensa 6 10

Murciélagos
Caballero Cañón Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas
Caballero Cañón Golem de hielo
Caballero
Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Flechas
Cañón
Caballero Golem de hielo Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Caballero Cañón Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos
Caballero Golem de hielo Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes
Golem de hielo
Cañón Lanzafuegos Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes
Montapuercos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos Golem de hielo
Murciélagos Caballero Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Cañón Pandilla de Duendes Murciélagos Caballero
Cañón Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Pandilla de Duendes Murciélagos Cañón Lanzafuegos
Murciélagos Flechas Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Cañón Golem de hielo
Cañón Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Cañón Lanzafuegos Golem de hielo
Murciélagos Pandilla de Duendes Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Cañón Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes
Murciélagos Flechas Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Caballero Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Pandilla de Duendes
Murciélagos Flechas Caballero Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Cañón Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Murciélagos Caballero Cañón Lanzafuegos Golem de hielo
Cañón
Pandilla de Duendes Murciélagos Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Golem de hielo
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de hielo
Pandilla de Duendes Murciélagos Caballero Golem de hielo
Pandilla de Duendes Murciélagos Caballero Golem de hielo
Caballero Cañón Pandilla de Duendes
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Pandilla de Duendes Golem de hielo
Pandilla de Duendes Murciélagos Caballero Golem de hielo
Caballero
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Golem de hielo
Cañón Pandilla de Duendes
Murciélagos Caballero
Flechas
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Golem de hielo
Cañón Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Murciélagos Caballero Lanzafuegos Golem de hielo
Murciélagos Flechas Cañón Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Flechas Caballero
Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Murciélagos Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas
Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos
Lanzafuegos

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