Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Esbirros Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Valquiria Gigante Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Esbirros Gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos Esbirros Bruja
Descarga
Murciélagos Esbirros Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Mago Bruja
El Tronco
Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Murciélagos Esbirros Bruja
Paquete Real
Murciélagos Caballero Esbirros Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego
Esbirros Mago Bruja
Veneno
Murciélagos Esbirros Mago Bruja
Rayo
Caballero Valquiria Mago Bruja
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Caballero Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Caballero Esbirros Valquiria Gigante Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Caballero Esbirros

Sinergias de Ataque 6 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Valquiria Gigante Esbirros
Flechas
Gigante Caballero
Caballero
Murciélagos Esbirros Flechas Mago Bruja
Esbirros
Caballero Gigante Murciélagos Valquiria
Valquiria
Murciélagos Esbirros Gigante Mago Bruja
Gigante
Murciélagos Flechas Esbirros Valquiria Mago Bruja
Mago
Caballero Valquiria Gigante
Bruja
Caballero Valquiria Gigante

Sinergias de Defensa 3 8

Murciélagos
Caballero Esbirros Valquiria
Flechas
Caballero Valquiria
Caballero
Murciélagos Esbirros Flechas Mago Bruja
Esbirros
Caballero Valquiria Murciélagos
Valquiria
Esbirros Murciélagos Flechas Mago Bruja
Gigante
Mago
Caballero Valquiria
Bruja
Caballero Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Valquiria Mago
Murciélagos Caballero Esbirros Valquiria Bruja
Bruja Murciélagos Caballero Esbirros Valquiria
Bruja Murciélagos Caballero Esbirros Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Murciélagos Esbirros Valquiria
Murciélagos Esbirros Flechas Mago Bruja
Flechas Valquiria
Bruja Esbirros
Caballero Valquiria
Murciélagos Esbirros Valquiria Bruja Flechas Caballero Mago
Flechas Esbirros Murciélagos Mago Bruja
Murciélagos Caballero Esbirros Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Murciélagos Flechas Esbirros Bruja
Caballero
Mago Murciélagos Flechas Caballero Esbirros Valquiria Bruja
Flechas Valquiria Murciélagos Caballero Esbirros Mago Bruja
Flechas Valquiria Mago Bruja Murciélagos Caballero Esbirros
Valquiria Mago Murciélagos Flechas Caballero Esbirros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bruja
Flechas Caballero Valquiria Mago
Murciélagos Caballero Esbirros Valquiria Bruja
Valquiria Murciélagos Caballero
Caballero Valquiria Bruja
Flechas Mago Murciélagos Esbirros Bruja
Murciélagos Caballero Esbirros Valquiria Bruja
Caballero Valquiria
Murciélagos Caballero Esbirros Valquiria Bruja
Bruja
Murciélagos Caballero Esbirros Valquiria Bruja
Flechas Valquiria
Caballero Valquiria Mago Bruja
Mago Valquiria Bruja
Bruja Murciélagos Caballero Esbirros Valquiria
Murciélagos Flechas Esbirros Valquiria Mago Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Caballero Valquiria
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Murciélagos Esbirros Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Mago
Murciélagos Esbirros
Flechas Caballero Valquiria Mago
Flechas Mago
Caballero
Flechas Esbirros
Flechas
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas
Murciélagos Esbirros
Flechas Mago
Flechas Valquiria Mago Bruja
Esbirros
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquiria Mago Bruja
Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas
Murciélagos Flechas Mago Bruja
Murciélagos Esbirros Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Murciélagos Esbirros Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas
Caballero Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Murciélagos Esbirros Bruja
Murciélagos Bruja
Bruja
Mago

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