Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Walküre Riese Magier Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Riese
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Hexe
Knall
Fledermäuse Lakaien Hexe
Barbarenfass
Ritter Walküre Magier Hexe
Kampfholz
Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Lakaien Walküre Magier Hexe
Feuerball
Lakaien Magier Hexe
Gift
Fledermäuse Lakaien Magier Hexe
Blitz
Ritter Walküre Magier Hexe
Rakete
Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Lakaien Walküre Riese Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Ritter Lakaien

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Walküre Riese Lakaien
Pfeile
Riese Ritter
Ritter
Fledermäuse Lakaien Pfeile Magier Hexe
Lakaien
Ritter Riese Fledermäuse Walküre
Walküre
Fledermäuse Lakaien Riese Magier Hexe
Riese
Fledermäuse Pfeile Lakaien Walküre Magier Hexe
Magier
Ritter Walküre Riese
Hexe
Ritter Walküre Riese

Verteidigungssynergien 3 8

Fledermäuse
Ritter Lakaien Walküre
Pfeile
Ritter Walküre
Ritter
Fledermäuse Lakaien Pfeile Magier Hexe
Lakaien
Ritter Walküre Fledermäuse
Walküre
Lakaien Fledermäuse Pfeile Magier Hexe
Riese
Magier
Ritter Walküre
Hexe
Ritter Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Walküre Magier
Fledermäuse Ritter Lakaien Walküre Hexe
Hexe Fledermäuse Ritter Lakaien Walküre
Hexe Fledermäuse Ritter Lakaien Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Fledermäuse Lakaien Walküre
Fledermäuse Lakaien Pfeile Magier Hexe
Pfeile Walküre
Hexe Lakaien
Ritter Walküre
Fledermäuse Lakaien Walküre Hexe Pfeile Ritter Magier
Pfeile Lakaien Fledermäuse Magier Hexe
Fledermäuse Ritter Lakaien Walküre Magier Hexe
Walküre Magier Fledermäuse Pfeile Lakaien Hexe
Ritter
Magier Fledermäuse Pfeile Ritter Lakaien Walküre Hexe
Pfeile Walküre Fledermäuse Ritter Lakaien Magier Hexe
Pfeile Walküre Magier Hexe Fledermäuse Ritter Lakaien
Walküre Magier Fledermäuse Pfeile Ritter Lakaien Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Hexe
Pfeile Ritter Walküre Magier
Fledermäuse Ritter Lakaien Walküre Hexe
Walküre Fledermäuse Ritter
Ritter Walküre Hexe
Pfeile Magier Fledermäuse Lakaien Hexe
Fledermäuse Ritter Lakaien Walküre Hexe
Ritter Walküre
Fledermäuse Ritter Lakaien Walküre Hexe
Hexe
Fledermäuse Ritter Lakaien Walküre Hexe
Pfeile Walküre
Ritter Walküre Magier Hexe
Magier Walküre Hexe
Hexe Fledermäuse Ritter Lakaien Walküre
Fledermäuse Pfeile Lakaien Walküre Magier Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ritter Walküre
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier Fledermäuse Lakaien Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Fledermäuse Lakaien
Pfeile Ritter Walküre Magier
Pfeile Magier
Ritter
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile
Fledermäuse Lakaien
Pfeile Magier
Pfeile Walküre Magier Hexe
Lakaien
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Walküre Magier Hexe
Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Magier Hexe
Fledermäuse Lakaien Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Fledermäuse Lakaien Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile
Ritter Walküre Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Hexe
Fledermäuse Hexe
Hexe
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns