Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Esbirros Mago Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Gigante Noble Lápida Valquiria Mago Cazador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Esbirros Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Murciélagos Esbirros Lápida
Descarga
Murciélagos Esbirros Gigante Noble Lápida
Barril de Bárbaros
Lápida Valquiria Mago Cazador
El Tronco
Gigante Noble Lápida Cazador
Terremoto
Lápida
Flechas
Murciélagos Esbirros Lápida
Paquete Real
Murciélagos Esbirros Valquiria Mago Cazador
Bola de fuego
Esbirros Lápida Mago Cazador
Veneno
Murciélagos Esbirros Lápida Mago Cazador
Rayo
Lápida Valquiria Mago Cazador
Cohete
Valquiria Mago Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Lápida Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Esbirros Lápida Valquiria Cazador Mago Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Esbirros Lápida

Sinergias de Ataque 5 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Gigante Noble Valquiria Esbirros
Flechas
Gigante Noble
Esbirros
Gigante Noble Murciélagos Valquiria
Gigante Noble
Murciélagos Flechas Esbirros Cazador Mago
Lápida
Valquiria
Murciélagos Esbirros Mago Cazador
Mago
Gigante Noble Valquiria
Cazador
Gigante Noble Valquiria

Sinergias de Defensa 1 11

Murciélagos
Esbirros Valquiria Cazador
Flechas
Lápida Valquiria
Esbirros
Valquiria Murciélagos Lápida Cazador
Gigante Noble
Lápida
Flechas Esbirros Mago Cazador
Valquiria
Esbirros Murciélagos Flechas Mago Cazador
Mago
Lápida Valquiria
Cazador
Murciélagos Esbirros Lápida Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lápida Valquiria Mago
Cazador Murciélagos Esbirros Lápida Valquiria
Cazador Murciélagos Esbirros Lápida Valquiria
Cazador Murciélagos Esbirros Lápida Valquiria
Flechas Lápida Valquiria
Flechas Murciélagos Esbirros Valquiria Cazador
Murciélagos Esbirros Cazador Flechas Lápida Mago
Flechas Valquiria
Cazador Esbirros Lápida
Valquiria Cazador
Murciélagos Esbirros Valquiria Flechas Lápida Mago Cazador
Flechas Esbirros Cazador Murciélagos Mago
Lápida Cazador Murciélagos Esbirros Valquiria Mago
Valquiria Mago Murciélagos Flechas Esbirros Lápida Cazador
Lápida Cazador
Cazador
Mago Murciélagos Flechas Esbirros Lápida Valquiria Cazador
Flechas Lápida Valquiria Murciélagos Esbirros Mago Cazador
Flechas Valquiria Mago Cazador Murciélagos Esbirros Lápida
Cazador
Valquiria Mago Murciélagos Flechas Esbirros Cazador
Lápida Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Lápida
Flechas Valquiria Mago Cazador
Lápida Murciélagos Esbirros Valquiria Cazador
Valquiria Cazador Murciélagos
Lápida Valquiria Cazador
Flechas Mago Murciélagos Esbirros Cazador
Murciélagos Esbirros Lápida Valquiria Cazador
Valquiria Cazador
Murciélagos Esbirros Lápida Valquiria
Lápida
Murciélagos Esbirros Lápida Valquiria Cazador
Flechas Valquiria
Lápida Valquiria Mago Cazador
Mago Valquiria
Lápida Murciélagos Esbirros Valquiria Cazador
Murciélagos Flechas Esbirros Valquiria Mago Cazador
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Murciélagos Esbirros Cazador
Flechas Mago
Flechas Mago Cazador
Flechas Mago
Murciélagos Esbirros
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Cazador
Flechas Esbirros
Flechas
Flechas Mago Cazador
Flechas Mago
Flechas
Murciélagos Esbirros
Flechas Mago Cazador
Flechas Valquiria Mago
Esbirros
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquiria Mago Cazador
Flechas Mago Cazador
Flechas Mago
Flechas
Murciélagos Flechas Mago Cazador
Murciélagos Esbirros Mago
Flechas Mago Cazador
Flechas
Flechas Mago
Murciélagos Esbirros Lápida
Flechas Mago Cazador
Flechas
Valquiria Mago Cazador
Flechas Mago
Flechas
Murciélagos Esbirros
Murciélagos
Mago

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