Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bárbaros de élite Chispitas
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Descarga
Murciélagos Chispitas
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Chispitas
El Tronco
Bárbaros de élite Chispitas
Terremoto
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Bárbaros de élite P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego
Bárbaros de élite Chispitas
Veneno
Murciélagos Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Chispitas
Cohete
Bárbaros de élite Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Furia P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Murciélagos Furia Flechas Bárbaros de élite Chispitas P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Murciélagos Furia Flechas

Sinergias de Ataque 7 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Bárbaros de élite Furia P.E.K.K.A Chispitas
Flechas
Bárbaros de élite Espejo P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite
Flechas Furia Murciélagos Chispitas Megacaballero
Espejo
Flechas Chispitas
Furia
Bárbaros de élite Chispitas Murciélagos
P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos
Chispitas
Flechas Furia Murciélagos Bárbaros de élite Espejo
Megacaballero
Murciélagos Flechas Bárbaros de élite

Sinergias de Defensa 2 8

Murciélagos
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Flechas
Espejo Megacaballero P.E.K.K.A Chispitas
Bárbaros de élite
Megacaballero
Espejo
Flechas Chispitas Megacaballero
Furia
P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas
Chispitas
Murciélagos Flechas Espejo
Megacaballero
Flechas Murciélagos Bárbaros de élite Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Chispitas
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Chispitas Murciélagos Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Chispitas Murciélagos Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Flechas Murciélagos Megacaballero
Murciélagos Flechas
Flechas P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero
Murciélagos Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite
Chispitas Megacaballero Murciélagos Flechas P.E.K.K.A
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Murciélagos Flechas Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite
Flechas Murciélagos Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas Bárbaros de élite
Megacaballero Murciélagos Flechas Bárbaros de élite P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite P.E.K.K.A Chispitas
Flechas Bárbaros de élite Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Chispitas
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero
Flechas Murciélagos
P.E.K.K.A Chispitas Murciélagos Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero Chispitas
Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite Chispitas Murciélagos P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Megacaballero Bárbaros de élite P.E.K.K.A Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Murciélagos
Flechas Chispitas
Flechas
Flechas
Murciélagos Bárbaros de élite Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas
Bárbaros de élite Chispitas
Flechas
Flechas Bárbaros de élite Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Murciélagos Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Flechas
Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Bárbaros de élite Murciélagos Flechas Chispitas
Murciélagos
Bárbaros de élite Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Murciélagos
Flechas
Flechas
Chispitas Megacaballero
Flechas
Flechas Chispitas
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Murciélagos Bárbaros de élite Chispitas
Murciélagos
Chispitas Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas
Chispitas Megacaballero

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