Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Funki
Barbarenfass
Elitebarbaren Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Funki
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Elitebarbaren Funki
Gift
Fledermäuse Funki
Blitz
Elitebarbaren Funki
Rakete
Elitebarbaren Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Wut P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Wut Pfeile Elitebarbaren Funki P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Fledermäuse Wut Pfeile

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Elitebarbaren Wut P.E.K.K.A. Funki
Pfeile
Elitebarbaren Spiegel P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Wut Fledermäuse Funki Megaritter
Spiegel
Pfeile Funki
Wut
Elitebarbaren Funki Fledermäuse
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse
Funki
Pfeile Wut Fledermäuse Elitebarbaren Spiegel
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 2 8

Fledermäuse
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Pfeile
Spiegel Megaritter P.E.K.K.A. Funki
Elitebarbaren
Megaritter
Spiegel
Pfeile Funki Megaritter
Wut
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile
Funki
Fledermäuse Pfeile Spiegel
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Elitebarbaren Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Funki
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Megaritter
Pfeile Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Pfeile Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Pfeile
Pfeile P.E.K.K.A. Funki Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren
Elitebarbaren Funki Megaritter
Fledermäuse Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse
P.E.K.K.A. Funki Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Funki Megaritter Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Funki Megaritter Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Pfeile Fledermäuse Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren
Megaritter Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Elitebarbaren Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Funki
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Funki Megaritter
Pfeile Fledermäuse
P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter Funki
Funki Megaritter
Elitebarbaren Funki Fledermäuse P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Megaritter Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Fledermäuse
Pfeile Funki
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Elitebarbaren Funki
Pfeile Funki
Pfeile
Elitebarbaren Funki
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Funki
Fledermäuse Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Megaritter
Funki Megaritter
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Funki
Elitebarbaren Fledermäuse Pfeile Funki
Fledermäuse
Elitebarbaren Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Pfeile Funki
Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Funki Megaritter
Pfeile
Pfeile Funki
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Fledermäuse Elitebarbaren Funki
Fledermäuse
Funki Megaritter
P.E.K.K.A. Funki
Funki Megaritter

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