Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago de hielo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago de hielo Montapuercos Mago eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Montapuercos Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Montapuercos Murciélagos P.E.K.K.A
Montapuercos
Murciélagos Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Montapuercos P.E.K.K.A
Mago de hielo
P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 16

Murciélagos
Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Lanzafuegos
El Tronco Murciélagos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago de hielo Mago eléctrico
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
El Tronco Murciélagos Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos P.E.K.K.A Murciélagos Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico
Lanzafuegos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Murciélagos Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Lanzafuegos Mago de hielo
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico
Murciélagos Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico Lanzafuegos El Tronco
Murciélagos Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco Murciélagos Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Murciélagos Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Mago de hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Murciélagos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
Murciélagos Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Murciélagos Mago de hielo
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Mago de hielo
El Tronco Lanzafuegos
Murciélagos Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Murciélagos
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo
Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Murciélagos Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos El Tronco
Mago eléctrico Murciélagos Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Murciélagos Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Murciélagos Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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